Internet y sus servicios - Mapa Mental

Internet y sus servicios

Referencias

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World Wide Web (WWW)

Es un sistema distribuidor de información basado en hipertexto e hipermedia. Fue desarrollado en 1990 por un grupo de investigadores, bajo la dirección de Tim Berners-Lee (nacido en 1955), en el Laboratorio Europeo de Física en Partículas, CERN, ubicado en Suiza. Ellos definieron los conceptos HTTP, HTML y URL, que son la trilogía base para construir, localizar y tener acceso a las páginas Web en cualquier nodo o red conectados a Internet.

Proyecto Memex.

Se trata de un dispositivo de base de datos, que no fue materializado, en el que se almacenarían todo tipo de documentos. Este dispositivo constaría de una mesa con un teclado y palancas que permitiría la consulta de datos almacenados en microfilms que serían proyectados
en unas pantallas translúcidas. Su Creador fue Vannevar Bush el cual proponía que para liberarnos de los confinamientos de inadecuados sistemas de clasificación y permitir seguir nuestra tendencia natural a "la selección por asociación, y no mediante índices”.

Proyecto Xanadú.

Se pretendía crear un mar de documentos relacionados mediante enlaces hipertextuales. A esto se unía un sistema de gestión y cobro de derechos de autor, de tal modo que si alguien utilizaba una obra ajena, la citaba, o la incorporaba a una suya, el sistema se encargaría de rastrear la reutilización, cobrar por ella, y hacer llegar al propietario la cantidad devengada. El creador era Ted Nelson, el cual en su proyecto subyace una filosofía de apertura democrática, las condiciones de acceso son libres y justas, a autores y lectores

Tim Berners-Lee

Es un científico de la computación británico, conocido por ser el padre de la Web. Ante la necesidad de distribuir e intercambiar información acerca de sus investigaciones de una manera más efectiva, desarrolló las ideas fundamentales que estructuran la web. Él y su grupo crearon Lenguaje HTML, protocolo HTTP y el sistema de localización de objetos en la web URL.

Conceptos

HTML.

Siglas de HyperText Markup Language, hace referencia al lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web que se utiliza para describir y traducir la estructura y la información en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes. El HTML se escribe en forma de «etiquetas», rodeadas por corchetes angulares (<,>).

URL.

Significa Uniform Resource Locator. Es una forma de organizar la información en la web. Una URL es una dirección que permite acceder a un archivo o recurso como ser páginas html, php,asp, o archivos gif, jpg, etc. Se trata de
una cadena de caracteres que identifica cada recurso disponible en la WWW.

HTTP.

Protocolo de transferencia de hipertexto que se usa en la Web. Significa HyperText Transfer Protocol. Este protocolo fue desarrollado por las instituciones internacionales W3C y IETF y se usa en todo tipo de transacciones a través de Internet.

DNS.

Asocia información variada con nombres de dominios asignado a cada uno de los participantes. Su función más importante es traducir nombres para las personas en identificadores binarios asociados con los equipos conectados a la red, esto con el propósito de poder localizar y direccionar estos equipos mundialmente. Sus siglas son Domain Name System.

5 paginas en internet

Buscadores.

Funcionan para encontrar información como guías en el mar de contenidos que hay en la red con una palabra o idea. Un ejemplo de este sería Google.

Paginas gubernamentales.

Dedicados a concentrar las dependencias de gobierno de cada país para consulta y apoyo a la ciudadanía. Los sitios más visitados en México son gob.mx y sat.gob.mx

Redes sociales.

Tuitear, reels, likes… Estas son palabras que ya forman parte de nuestro vocabulario diario, demostrando el impacto que estás han tenido en nuestras vidas. Un ejemplo es Facebook.^

Wikis.

Las páginas de consulta colaborativas permiten generar y organizar información de acuerdo a diferentes temas de una manera intuitiva y funcional. Un ejemplo es Wikipedia.

Sitios de videos.

Debido al aumento en la velocidad de transmisión de datos, el streaming de video fue posible y cada vez con mejor calidad. Actualmente se puede generar dinero al ser creador de este contenido. Un ejemplo es YouTube.

Comercio electrónico

Caracteristicas.

-Requiere bases de datos actualizadas: Tu plataforma debe estar optimizada para mantener actualizada la disponibilidad de los bienes que ofertas y ser clara con la clientela. -Emplea medios digitales para ofrecer bienes o servicios: Herramientas como máquinas de procesamiento, espacio de almacenamiento físico y en la nube, servidores propios, dominios en la red y una buena conexión a internet. -Está optimizado para la experiencia del cliente: La experiencia de compra en línea gira en torno a las necesidades de los clientes. -Necesita desarrollo y diseño de sistemas: Es necesario contar con expertos en informática que acompañen la gestión de procesos y el mantenimiento de servidores.

Ejemplos.

Linio.

Linio es una tienda de ecommerce líder en la venta de equipos electrónicos. Cuenta con muchas más categorías, pero estos productos son los más demandados.

Amazon.

Esta plataforma presenta la ventaja de ofrecer una amplia gama de productos a los consumidores, lo cual ha diversificado su cartera de clientes y penetración en el mercado.

Jokr.

Es una plataforma que ofrece alimentos y bebidas. Jokr es una de las plataformas de comercio online más populares en muchos países americanos, debido a que ha revolucionado los estándares de servicio a los clientes.

Streaming

Es la tecnología que nos permite ver una señal de audio o video directamente desde internet en una pagina o aplicación móvil sin descargarlo completamente a nuestro dispositivo para reproducirlo. Lo visualizamos a medida que va descargando al PC, Tableta o Smartphone.

El streaming permite transmitir por internet toda esta serie de eventos o contenidos en vivo y en directo a través de un sitio web o móvil.

Video

Universidad de Guadalajara

María del Carmen Benavides Gómez

Mercadotecnia

Internet

Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectados que utilizan la familia de protocolos TCP/IP. El Internet es una red mundial
en donde equipos están conectados a ella y emplean un lenguaje común.

La primera descripción registrada de las interacciones sociales que se podían habilitar a través de la red fue una serie de memorandos escritos por J.C.R. Licklider, del MIT, en agosto de 1962, en los que describe su concepto de “Red galáctica”. Leonard Kleinrock, del MIT, publicó el primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes en julio de 1961 y el primer libro sobre el tema en 1964. En 1969 se estableció la primera conexión de computadoras conocida como ARPANET, entre tres Universidades en California y otra en Utah, Estados Unidos. La ARPANET original se convirtió en Internet, el se basó en la idea de que habría múltiples redes independientes con un diseño bastante arbitrario, empezando por ARPANET como red pionera de conmutación de paquetes, pero que pronto incluiría redes de paquetes satélite, redes terrestres de radiopaquetes y otras redes.

Linea del tiempo de Internet

En 1966, Robert Taylor (nacido en 1932) se incorporó a la ARPA como director de la Oficina de
Técnicas de Procesamiento de Información, desarrollaba su trabajo utilizando 3 computadoras y encontró que era difícil compartir datos. Taylor pidió presupuesto a Charles Hertzfeld (nacido en 1925), para desarrollar un mecanismo que permitiera conectar, mediante un protocolo, a las computadoras, independientemente de su arquitectura y sistema operativo. Esto dio origen tres años después, a
la primera red de área amplia denominada ARPANET.

En 1969, EEUU tenía interés en encontrar una forma de proteger su información y comunicaciones en caso de un ataque nuclear soviético. Las innovaciones que intentaron solucionar este problema desembocaron en lo que hoy conocemos como Internet.

En 1969, la ARPA decidió crear el primer nodo de la red, conocido como Interface Message
Processor, en la Universidad de California en Los Ángeles, dejando ese proyecto a cargo de
Leonard Kleinrock.

El día 7 de abril de 1969, se recuerda
como el nacimiento. Se trata de la publicación del RFC-1 (RequestForComments N°1), documento que describe el protocolo empleado por los equipos utilizados para interconectar la primera red computacional, ARPANET.

Fue así como en 1972 Ray Tomlinson creó el software básico del correo electrónico, convirtiéndose en la aplicación más importante durante la década.

En 1973 se realizó la primera conexión internacional de ARPANET con el
nodo del University College of London, de Inglaterra.

En 1974 Vint Cerf y Bob Kahn publicaron las especificaciones de un nuevo protocolo más abierto y estándar, que es el antecedente del que se utiliza actualmente: Transmission Control Protocol/Internet Protocol o TCP/IP.

En 1983 el Departamento de Defensa
de Estados Unidos creó una red militar especial llamada MILNET, desmilitarizando a ARPANET

En 1989, Tim Berners-Lee desarrolló la World Wide Web para facilitar el trabajo colaborativo en el CERN. El sistema se hizo tan popular que en 1991 se abrió al público externo.

En 1997 el lanzamiento de Google vuelve a revolucionar el internet al ofrecer un navegador sencillo de manejar.

El Internet 2.0 es una nueva etapa en siglo XXI que se basa diseñar sitios web centrados en el usuario sobre la WWW que faciliten el intercambio de información y la interoperabilidad.

Los servicios de Internet fijo y
móvil

Velocidad.

Las conexiones móviles se caracterizaban por ser, considerablemente, más lentas que las fijas como el ADSL y especialmente la fibra óptica. El problema comenzó a solucionarse con la llegada de las redes 3G y HSPA, que ya ofrecen velocidades de descarga más altas.

El 4G.

Navegando con 4G es fácil contar con velocidades de más de 30 Mbps. Ésta es la misma velocidad con la que cuentan algunas conexiones de fibra óptica, y está por encima de lo que es capaz de ofrecer el ADSL.

Fibra óptica.

Es un medio de transmisión, que se usa en redes de datos, consiste en un hilo fino de material transparente como vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir.

La cobertura y la estabilidad.

Las conexiones a Internet móvil tienen una clara ventaja sobre las fijas: que se pueden utilizar en cualquier parte, no obstante, tiene problemas de cobertura. No todos los hogares tienen acceso a conexiones ADSL y mucho menos a la fibra óptica, pero lo cierto es que, una vez instalados estos servicios, el cliente va a recibir siempre una conexión de características adecuadas. Sin embargo, con Internet móvil, las características de la conexión dependen de la calidad de la señal que ofrezca el operador en cada momento y lugar.

Aplicaciones móviles

Duolingo.

Plataforma de aprendizaje de idiomas y traducción de textos de forma gratuita.

Facebook.

Es una red de vínculos virtuales para producir y compartir contenido diverso.

Gmail.

Es un servicio de correo electrónico gratuito suministrado por el buscador web Google.

YouTube.

Red social que permite alojar y compartir videos creados por los usuarios.

Netflix.

Permite a los clientes suscritos, descargar o ver en línea un largo inventario de series y películas sin publicidades, desde cualquier dispositivo conectado a internet.

Redes Sociales

Beneficios.

Permite la creación de una comunidad de manera más amplia, conocer las necesidades del cliente, funciona como un canal emocional, cercanía al cliente, difusión de la información, seguimiento de la competencia en el ambiente empresarial y mayores ventas.

Tendencias.

Entre las redes más usadas están: YouTube, Facebook, Instagram, Twitter, Snapchat, Pinterest y WhatsApp.

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