Clasificación y tipos de software educativo

Clasificación y tipos de software educativo

r

La importancia de estas consideraciones radica no solo en el desarrollo de una cultura informática, sino además en la posibilidad de seleccionar y analizar con un miramiento más profundo la oferta y posibilidades reales de un software en la realidad escolar. Diferentes autores han clasificado los tipos de software educativo, en esta ocasión estudiaremos la clasificación que hizo Márquez, 1995.

Los Programas Tutoriales

Los Programas Tutoriales

r

Son aquellos que dirigen en algún grado el trabajo de los estudiantes.Este proceso de realiza atraves de ciertas actividades previstas de antemano, los estudiantes ponen en juego determinadas capacidades y aprenden o refuerzan conocimientos o habilidades.

programas lineales

programas lineales

r

Son los que presentan al alumno una secuencia de información y/o ejercicios (siempre la misma o determinada aleatoriamente) con independencia de la corrección o incorrección de sus respuestas.

Programas ramificados

Programas ramificados

r

Basados inicialmente también en modelos conductistas siguen recorridos pedagógicos diferentes según el juicio que hace el computador sobre las respuestas de los alumnos para determinar la profundización de ciertos temas.

Entornos tutoriales

Entornos tutoriales

r

Se basan en modelos pedagógicos cognitivistas y proporcionan a los alumnos una serie de herramientas de búsquedas de información que pueden utilizar libremente para construir las respuestas las preguntas del programa.

Sistemas tutoriales expertos

Sistemas tutoriales expertos

r

Tienden a reproducir un dialogo autentico entre el programa y el estudiante que pretende comportarse como lo haría un tutor humano.

Base de datos

Base de datos

r

Proporcionan datos organizados, en un entorno estático, según determinados criterios y facilitan su exploración y consulta selectiva.

Base de datos convencionales

Base de datos convencionales

r

Tienen la información almacenada en ficheros, mapas o gráficos que el usuario puede recorrer según su criterio para recopilar información.

Base de datos tipo sistema experto

Base de datos tipo sistema experto

r

Son bases de datos muy especializadas que recopilan la información existente de un tema concreto.

Simuladores

Simuladores

r

Presentan un modelo o entorno dinámico (generalmente a través de gráficos o animaciones interactivas) y facilitan su exploración y modificación a los alumnos.

Modelos físico-matemáticos

Modelos físico-matemáticos

r

Presentan de manera numérica o gráfica una realidad que tiene unas leyes representadas por un sistema de ecuaciones deterministas. 

Entornos sociales

Entornos sociales

r

Presentan una realidad regida por unas leyes no del todo deterministas.

Programas herramienta

Programas herramienta

r

Son programas que proporcionan un entorno instrumental con el cual se facilita la realización de ciertos trabajos generales de tratamiento de la información.

Los programas más utilizados de este grupo son:

Procesadores de textos

Procesadores de textos

r

Son programas que permiten realizar actividades de producción de textos

Gestores de bases de datos

Gestores de bases de datos

r

Sirven para generar potentes sistemas de archivo ya que permiten almacenar información de manera organizada y posteriormente recuperarla y modificarla.

Hojas de cálculo.

Hojas de cálculo.

r

Son programas que facilitan la realización de actividades que requieran efectuar muchos cálculos matemáticos.

Editores gráficos

Editores gráficos

r

Se emplean desde un punto de vista instrumental para realizar dibujos.

Programas de comunicaciones.

Programas de comunicaciones.

r

Son programas que permiten que computadores comunicarse entre sí a través de las líneas telefónicas y puedan enviarse mensajes, archivos, etc.

Programas de experimentación asistida

Programas de experimentación asistida

r

Recogen datos sobre el comportamiento de las variables que inciden en determinados fenómenos. 

Lenguajes y sistemas de autor

Lenguajes y sistemas de autor

r

Son programas que facilitan la elaboración de programas tutoriales a los profesores que no disponen de grandes conocimientos informáticos. Utilizan unas pocas instrucciones básicas que se pueden aprender en pocas sesiones. 

Constructores

Constructores

r

Son programas que tienen un entorno programable. Facilitan a los usuarios elementos simples con los cuales pueden construir elementos más complejos o entornos.

Constructores específicos

Constructores específicos

r

Ponen a disposición de los estudiantes una serie de mecanismos de actuación (generalmente en forma de órdenes específicas) que les permiten llevar a cabo operaciones de un cierto grado de complejidad mediante la construcción de determinados entornos.

Lenguajes de programación,

Lenguajes de programación,

r

Aquí los alumnos se convierten en profesores del computador.