narrativas

narrativas e jogos que se aplicam na educação

narrativas e jogos que se aplicam na educação

um desafio dominante que deve ser evidente

os personagens mudam à medida que lutam com o problema

o problema recebe o encerramento

uma janela para o futuro é aberta e o conhecimento adquirido pode ser
aplicado a novas situações.

As narrativas relacionam-se a uma série de eventos que aconteceram ou estão acontecedendo

Elementos da narrativa

Elementos da narrativa

enredo

narrador

ajuste

personagens

tipos

narrativa linear parece viajar em linha reta ao longo do tempo

flashback os eventos são interrompidos por algo que ocorreu no passado

Categorias de jogos referenciados em estudos de jogos educativos

Global Reach Games: abrange qualquer jogo de vídeo capaz de suportar centenas ou milhares de jogadores simultaneamente. Estes, por inevitabilidade, são jogados na Internet

Traditional and Casual Games :São jogos tradicionais :Xadrez, jogos de cartas

Shooting /Action: incluem atiradores de primeira pessoa (FPS) ou outros jogos de luta.

Role-Playing Games : um jogo no qual os participantes assumem papeis de ficção

Simulation Games: jogador opera um modelo ou simulação que comporta-se de acordo com um conjunto de regras programadas.

Virtual Worlds: As qualidades únicas do 3D virtual mundos podem proporcionar oportunidades para ricos sensoriais experiências imersivas, com contextos autênticos e atividades para aprendizagem experiencial, simulação e role-play, incluindo a criação de complexos ambientes e cenários.

Layered Reality Games: consistem em aproximadamente três diferentes categorias de jogos: jogos de realidade aumentada, Jogos de Realidade Híbrida e Realidade Alternativa Jogos.

Edutainment Games : Estes são jogos que geralmente combinam educação e entretenimento em um pacote que destaca resultados educacionais pretendidos voltados para grupos de alunos, muitas vezes alvo de jovens e jogos infantis.

Location Aware Games: geralmente se refere a experiências virtuais desempenhadas nos espaços do mundo real

Adventure Games: As aventuras ou missões oferecem uma série de desafios geralmente dentro de um quadro detalhado.

Strategy Games: este gênero de videogames enfatiza pensamento hábil e planejamento para alcançar um objetivo

Programming Games : os jogadores não tèm influencia direta no curso do jogo

Modeling Games: A modelagem é muitas vezes um componente do jogo, em vez disso do que o jogo em si, e geralmente está vinculado com outros tipos de jogos (ação, estratégia, simulação, programação, etc.).