Tecnología Educativa, Gestión TIC y Aula
Virtual una Transformación al
Aprendizaje
TECNOLOGÍA EDUCATIVA
Mejora y transforma los procesos
de enseñanza-aprendizaje
mediante
Herramientas
Aplicaciones
Recursos
CONCEPTOS
Blenden Learning
Combina la enseñanza
virtual y la presencial
con un objetivo especifico
Ej: Entornos Virtuales
FLIPPED CLASSROOM
Se conoce como aula
inversa se aprende y no
se memoriza
Ej: Los estudiantes
revisan las lecciones
antes de clase
RECURSOS DIGITALES
Información Educativa
almacenada en forma
digital
Ej: Videos, Audios
RECURSOS TECNOLÓGICOS
Trabaja con la Tecnología
para cumplir un fin
educativo
Ej: La computadora,
impresora
EVALUACIÓN EN LÍNEA
Acompañamiento permanente
en el proceso educativo
Ej
Encuestas en Línea
Juegos Interactivos
Entrevistas en Línea
LMS
Sistemas de Gestión del
Aprendizaje
Ej
Moodle
Canvas
Google Classroom
AUTOAPRENDIZAJE
Fomenta
Participación Activa
Pensamiento Critico
Creatividad
AULA VIRTUAL
ESPACIOS DE INTERACCIÓN SIMBÓLICA
que permite
La cosntruccción del aprendizaje
Participación activa entre varios
participantes
CONCEPTOS
Estudiante Virtual
Posee características y habilidades
tecnológicas
GESTIÓN DE LAS TIC
SUMINISTRA INFORMACIÓN INTEGRAL Y CONFIABLE
A través de
Herramientas Tecnológicas
Espacios de aprendizaje
dentro del aula virtual
CONCEPTOS
Soporte Técnico
Seguimiento y
mantenimiento en tiempo
real a la plataforma
Seguridad y privacidad
Manejo de Políticas en
seguridad de la
información
Formación y Capacitación
Capacitaciones
tecnológicas a docentes y
estudiantes
Formación y orientación en
adecuaciones pedagógicas
a través de las TIC
Accesibilidad
Acceso a portales
educativos e informativos
Para cualquier población
Administración de la Plataforma
Organización, configuración
y Personalización de la
plataforma
Software de aprendizaje
Está diseñado para un
colegio o comunidad en
especifico
Administra todo el sistema
central
Hardware
Equipo o soporte físico de
los aparatos o artefactos
tecnológicos
VENTAJAS Y DESAFIOS
VENTAJAS
Mejora el Acceso de navegación a
la información
Eje: El estudiante puede navegar
en el aula virtual programando sus
tiempos.
Potencia Diferentes tipos de
aprendizaje
Personalizado y Autónomo
Ej. Cursos en línea
Quizzes Online
Colaborativo
Ej: Encuentros sincrónicos entre
los usuarios
Creación de aprendizajes
significativos a través de la
virtualidad
Presenta alta gama de material
educativo en diversas áreas
Según
Ej: Navegación de los estudiantes en los contenidos del área de matemáticas
DESAFIOS
Estructura, mantenimiento y
actualización de la Plataforma
que permita visualizar
Qué enseñar
Ej: Los Contenidos
Cómo enseñar
Ej: Estrategias Metodológicas
con las TIC
Cuando enseñar
Ej: Según la necesidad del
estudiante
Funcionalidad
Ej: Objetivo del Aprendizaje a
lograr
Planteamiento de planes y programas interactivos
involucrando
Las TIC
Ej. Dentro del quehacer docente
Ej. El proceso de aprendizaje de los estudiantes
Barreras en la Comunicación
Perdida de la
comunicación oral por
la inmersión de las TIC
Eje: los estudiantes se
comunican a través del
Chat y los espacios de conversatorios virtuales