Triángulo interactivo (docente-estudiante-contenido)

ADDIE

Análisis

Diseño

Desarrollo

Implementación

Evaluación

Objetivos de Aprendizaje

Taxonomía de Bloom

Dominios de Aprendizaje

Cognitivo (Pensar)

Afectivo (Sentir)

Psicomotor

Qué - A través - Para qué

Diseño Universal de Aprendizaje (DUA)

Qué - Cómo - Para qué

Tipologías de uso de las TIC

Estudiantes - contenido

Maestro - contenido

Maestro - estudiante

Actividad Conjunta

Entorno de aprendizaje

Competencias y estándares

Diseño

Implementación

Evaluación

Uso reflexivo de las TIC en la Educación

Competencias docentes

Conocimiento

Utilización

transformación