Redes e Internet - Mapa Mental

Redes e Internet

REDES

RED

Conjunto de dispositivos conectados entre sí que comparten información, recursos y servicios a través de un medio de comunicación alámbrico o inalámbrico.

Redes Analógicas

Son aquellas donde la información se transmite en forma de ondas continuas.

Redes Digitales

Son sistemas de comunicación en los que la información que se transporta, está codificada en formato digital y se representa en forma binaria.

Intranet

Es una red privada que interconecta las computadoras de una empresa u organización, permitiendo compartir los recursos y la información entre los empleados, utilizando la tecnología del Protocolo de Internet.

Extranet

Es una red de colaboración que utiliza la tecnología de Internet y permite entrelazar la red interna o Intranet de una empresa con sus proveedores, clientes u otros socios, creando una red comercial privada que enlaza a un grupo cerrado de usuarios externos.

Internet

Es una red abierta o el gran conjunto de redes de comunicación descentralizado. Gracias a esta gran plataforma podemos navegar por la red desde cualquier lugar y estar en constante comunicación con el mundo.

Tipos de redes por su alcance

BAN (Body Area Network)

PAN (Personal Area Network)

LAN (Local Area Network)

CAN (Campus Area Network)

MAN (Metropolitan Area Network)

WAN (Wide Area Network)

GAN (Global Area Network)

Protocolos de comunicación

TCP (Transfer Control Protocol)

FTP (File Name Transfer)

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)

IP (Internet Protocol)

IPv4

El espacio de direcciones IPv4 es limitado a 4.3 mil millones de direcciones. Una dirección IPv4 es un número de 32 bits formado por cuatro octetos (números de 8 bits) en una notación decimal separados por puntos. En total 4,294,967,296 direcciones posibles.

IPv6

Las direcciones IPv6 están basadas en 128 bits. Por lo que el espacio en IPv6 es mucho más extenso que el IPv4. En total 3.4024083e+38 direcciones posibles.

Internet

Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectados que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.

Historia: Línea del Tiempo

1958.- Nace la empresa ARPA.

1962.- Se crea el proyecto ARPANET.

1969.- Primera conexión de computadoras: ARPANET.

1971.- Se crea el correo y la arroba.

1974.- Se crea el protocolo IP/TCP.

1980.- Nace Microsoft.

1987.- Se desarrolla la DNS.

1989.- Internet empieza a tener uso comercial.

1991.- Origen la World Wild Web.

1996.- Se crea Hotmail.

1997.- Se crea la primera red social llamada “SixDegrees”

1998.- Se crea Google, el buscador con motor de búsqueda más importante actualmente.

2005.- Se crea YouTube, la plataforma de videos más importante actualmente.

2006.- Se crea Facebook la red social más importante del momento.

2006.- Internet alcanza el billón de usuarios.

2021.- Hay 5.2 billones de usuarios de Internet.

ARPANET

Era una red de computadoras que fue construida en 1969 como un medio resistente para enviar datos militares y conectar principales grupos de investigación a través de los Estados Unidos. ARPANET ejecutó NCP y subsecuentemente la primera versión del TCP/IP, teniendo la ARPANET una destacada parte en la naciente Internet.

Personajes involucrados

Charles Hertzfeld – director de ARPA

Robert Taylor – director del proyecto ARPANET

Leonard Kleinrock – encargado del proyecto del primer nodo de red.

Vinton Cerf y Bob Kahn – Desarrollaron el TCP/IP

Velocidad de los servicios de internet en México

(tomando de referencia en paquetes parecidos de cada compañía al 17 de septiembre del 2021)

Tendencias en Telecomunicaciones

Consolidación y expansión del 5G

Expansión del wifi 6, y lanzamiento del wifi 7

Cuarta Revolución Industrial

Fog y Edge computing

Expansión del IoT

Servicios de internet

WWW (World Wide Web)

Sistema de información desarrollado en 1989 por Tim Berners Lee y Robert Cailliau. Este servicio permite el acceso a información que se encuentra enlazada mediante el protocolo HTTP.

Tim Berners-Lee
Nació en 1955 y es considerado el padre de la web.

Proyecto Memex y su Creador
Dispositivo ideado por el científico e ingeniero Vannevar Bush (USA, 1890 – 1974), destinado a la búsqueda de información almacenada en una base de datos, considerado unos de los precursores del hipertexto y la World Wide Web.

Proyecto Xanadú y su Creador
Ted Nelson, en 1965, propuso el Proyecto Xanadú, un sistema que permite que un mismo documento aparezca en múltiples contextos sin tener que haber sido duplicado.

HTML (HyperText Markup Language)

Se utiliza para la elaboración de páginas web y sirve para describir y traducir la estructura y la información en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes.

URL (Uniform Resource Locator)

Forma de organizar la información en la web. Una URL es una dirección que permite acceder a un archivo o recurso como ser páginas html, php, asp, o archivos gif, jpg, etc.

HTTP (Hypertext Transfer Protocol)

Permite las transferencias de información a través de archivos en la www.

DNS (Domain Name System)

Sistema de nomenclatura jerárquica para computadoras, servicios o cualquier recurso conectado a Internet.

Internet de las cosas (IoT)

Sistema de dispositivos físicos que reciben y transfieren datos a través de internet.

Aplicaciones para Manejo Remoto de Dispositivos

En un contexto cotidiano, para el hogar existen muchas aplicaciones que te permiten controlar desde la iluminación hasta la seguridad de cerraduras, cámaras de seguridad. En tu celular tienes acceso a ver lo que hay en tu refrigerador, sin levantarte de tu cama puedes apagar luces, cambiar la temperatura y un sinfín de cosas.

Video en línea y Streaming

Permite ver y oír contenidos que se transmiten desde internet sin tener que descargarlos.

Netflix

Disney+

HBO max

Twich

Amazon Prime Video

Youtube

Spotify

Redes Sociales

Medio de comunicación social que se centra en encontrar gente para relacionarse en línea.

Facebook

WhatsApp

Messenger

Instagram

TikTok

Aplicaciones Económico-Administrativas

E-Commerce

Compra y venta de productos o de servicios a través de internet.

Servicios Financieros Digitales

Banca en línea

Banca Móvil

Procesadores de Pago

PayPal

Mercado Pago

Google Pay

REFERENCIAS

Jiménez, J. (2019, noviembre 16). Intranet, Extranet e Internet: conoce qué es cada término. RedesZone; RedesZone. https://www.redeszone.net/tutoriales/redes-cable/diferencias-intranet-extranet-internet/

Capítulo 3. Protocolos de Comunicación. 3.1. Descripción general de los protocolos. (n.d.). http://www.ptolomeo.unam.mx:8080/xmlui/bitstream/handle/132.248.52.100/734/A6.pdf?sequence=6

Cantu, D. (2021). IPv4 vs IPv6 - ¿Cuál es la diferencia? Ipv6. Mx. http://www.ipv6.mx/index.php/component/content/article/189-ipv4-vs-ipv6-icual-es-la-diferencia

Historia de Internet: cómo nació y cuál fue su evolución - Marketing 4 Ecommerce - Tu revista de marketing online para e-commerce. (2021, May 17). Marketing 4 Ecommerce - Tu Revista de Marketing Online Para E-Commerce. https://marketing4ecommerce.mx/historia-de-internet/

Redes de telecomunicación en 2021: Principales tendencias. (2021, January 15). Computerworld México. https://computerworldmexico.com.mx/tendencias-2021-en-las-redes-de-telecomunicacion/

Nales, R. (2011, octubre 4). Memex | IDIS. Proyectoidis.org. https://proyectoidis.org/memex/

CARMEN YETZANET ARMENTA RAMIREZ
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA
SEPTIEMBRE 2021

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