REDES E INTERNET

RED

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Una Red es un sistema de comunicación que se da entre distintos equipos para poder realizar una comunicación eficiente, rápida y precisa, para la transmisión de datos de un ordenador a otro, realizando entonces un Intercambio de Información y compartiendo también Recursos disponibles en el equipo.Es invisible pero conecta todos nuestros dispositivos siendo para mi lo mas importante y mas valioso que el humano posee.

REDES DIGITALES

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Las Redes Digitales son sistemas de comunicación en los que la información se transporta, pues está codificada en formato digital y se representa en forma binaria, 0 y 1.Son todos esos comandos que no vemos .

Redes Analógicas

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Las redes analógicas, son aquellas donde la información se transmite en forma de ondas continuas a través de un medio o canal de comunicación. Es decir mediante el sonido. Esta red la utilizamos para las llamadas y todo tipo de comunicación por voz.

Tipos de redes

LAN

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LAN significa Red de área local. Es un conjunto de equipos que pertenecen a la misma organización y están conectados dentro de un área geográfica pequeña mediante una red, generalmente con la misma tecnología La más utilizada es EthernetUna red de área local es una red en su versión más simple. La velocidad de transferencia de datos en una red de área local puede alcanzar hasta 10 Mbps (por ejemplo, en una red ETHERNET) y 1 Gbps (por ejemplo, en FDDI o Gigabit Ethernet). Una red de área local puede contener 100, incluso 1000, usuarios.Es la red que la mayoría de las organizaciones poseenO la que por ejemplo estoy utilizando en mi casa para hacer este trabajo

MAN

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Una MAN (Red de área metropolitana) conecta diversas LAN cercanas geográficamente en un área de alrededor de cincuenta kilómetros entre sí a alta velocidad. Por lo tanto, una MAN permite que dos nodos remotos se comuniquen como si fueran parte de la misma red de área local.Una MAN está compuesta por conmutadores o routers conectados entre sí mediante conexiones de alta velocidad (generalmente cables de fibra óptica).Seria la que usan los servidores de las compañías de servicio.

WAN

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Una WAN (Red de área extensa) conecta múltiples LAN entre sí a través de grandes distancias geográficas.La velocidad disponible en una WAN varía según el costo de las conexiones que aumenta con la distancia y puede ser baja. Las WAN funcionan con routers que pueden "elegir" la ruta más apropiada para que los datos lleguen a un nodo de la red.La WAN más conocida es Internet. 

REDES

INTRANET

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Una intranet es una red informática que utiliza la tecnología del Internet para compartir información, sistemas operativos o servicios de computación dentro de una organización. Esta Suele ser interna, en vez de pública como internet. Siendo esta la que tienen las empresas o organizaciones para sus miembros

EXTRANET

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La extranet es un sistema muy utilizado en la actualidad para que los distintos departamentos de una compañía compartan información. Una red privada que utiliza protocolos de Internet, protocolos de comunicación y probablemente infraestructura pública de comunicación para compartir de forma segura

INTERNET

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Red informática descentralizada de alcance global. Se trata de un sistema de redes interconectadas mediante distintos protocolos que ofrece una gran diversidad de servicios y recursos, como, por ejemplo, el acceso a archivos de hipertexto a través de la web. Internet es una red de computadoras interconectadas a nivel mundial en forma de tela de araña.

PROTOCOLOS DE COMUNICACION

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Un protocolo de comunicaciones es un conjunto de normas que están obligadas a cumplir todos las máquinas y programas que intervienen en una comunicación de datos entre ordenadores Que sin estas la comunicación no seria posible. Estos protocolos hacen el trabajos comunicación de nuestro dispositivos

PROTOCOLOS PUNTO A PUNTO

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Son los protocolos más antiguos y elementales utilizados para la comunicación mediante una línea de datos entre dos únicos ordenadores. Funciona de este maneraPapel que asume cada una de las dos partes durante una sesión de comunicaciones, identificándose y definiendo el papel correspondiente al ordenador que ha iniciado la sesión y al que responde. Al primero se le llama "comando" y al segundo, "respuesta".Manera de controlar la correcta recepción de los datos. Por ejemplo, añadiendo un carácter al final de cada mensaje que sea la suma total de BIT utilizados.

FTP

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Es parecido al servidor web solo que este resuelve peticiones mediante el protocolo FTP o File Transfer Protocol en lugar del HTTP. El servidor FTP sirve para guardar archivos, imágenes e información importante y valiosa. Para conectar con uno de ellos es necesario un programa especial, generalmente denominados como “cliente ftp” aunque también se puede acceder a ellos con el navegador. En lugar de escribir la url que comienza por “http” hay que escribir la que comienza por “ftp”. Este tipo de servidores de archivos son utilizados para subir y descargar datos a mayor velocidad que mediante el protocolo http. Hoy en día son imprescindibles para actualizar páginas web y almacenar datos de empresas de forma rápida.

SMTP

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Protocolo de Transferencia de Correo Simple. El servidor SMTP es una máquina que permite enviar y recibir correo electrónico, es decir, de internet. Su función es la de recibir el email que envías y reenviarlo a la persona destinataria, algo parecido a la función de un cartero tradicional. Si configuras un cliente de correo como Outlook necesitas conocer el nombre de tu servidor smtp para poder configurarlo correctamente y así, poder trabajar desde el escritorio del ordenador o desde el teléfono móvil sin necesidad de conectarte a internet para enviar correos electrónicos.

TCP/IP

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TCP/IP este es el conjunto de normas de transporte establecido y definido lenguaje establecido para la Red Internet e incorporado por otras redes.TCP/IP es un protocolo de transmisión de paquetes. Cuando un ordenador quiere mandar a otro un fichero de datos, lo primero que hace es partirlo en trozos pequeños y posteriormente enviar cada trozo por separado. Cada paquete de información contiene la dirección en la Red donde ha de llegar, y también la dirección de remite, por si hay que recibir respuesta. Los paquetes viajan por la Red de forma independiente

INTERNET PROTOCOL

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Para enviar datos a través de las redes digitales es necesario contar con la dirección correcta, con la diferencia de que en este caso se habla de direcciones IP. Por lo tanto, los paquetes de datos van dotados de una dirección IP, tal y como los sobres incluyen una dirección postal, para que el destinatario pueda recibir la carta. A diferencia de las direcciones postales, sin embargo, sus sustitutas digitales no están vinculadas a un lugar determinado, sino que se asignan a los dispositivos de red de manera automática o manual al establecer la conexión, proceso en el cual juega un papel esencial el llamado Internet Procotol o protocolo IP.

IPV4

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Una dirección IPv4 es un número de 32 bits formado por cuatro octetos (números de 8 bits) en una notación decimal, separados por puntos. Un bit puede ser tanto un 1 como un 0 (2 posibilidades), por lo tanto la notación decimal de un octeto tendría 2 elevado a la 8va potencia de distintas posibilidades. Ya que nosotros empezamos a contar desde el 0, los posibles valores de un octeto en una dirección IP van de 0 a 255.

DIFERENCIAS

IPV6

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Usando la misma matemática anterior, nosotros tenemos 2 elevado a la 128va potencia para encontrar el total de direcciones IPv6 totales, mismo que se mencionó anteriormente. Ya que el espacio en IPv6 es mucho mas extenso que el IPv4 sería muy difícil definir el espacio con notación decimal... se tendría 2 elevado a la 32va potencia en cada sección.Para permitir el uso de esa gran cantidad de direcciones IPv6 más fácilmente, IPv6 está compuesto por ocho secciones de 16 bits, separadas por dos puntos (:). Ya que cada sección es de 16 bits, tenemos 2 elevado a la 16 de variaciones Usando números decimales de 0 a 65,535, tendríamos representada una dirección bastante larga, y para facilitarlo es que las direcciones IPv6 están expresadas con notación hexadecimal (16 diferentes caracteres: 0-9 y a-f).

HIPERTEXTO

HTTP

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Protocolo de Transferencia de Hipertextos. Es el protocolo utilizado por los servidores de la World Wide Web desde el nacimiento de la Web en 1990. El protocolo HTTP es el que permite el intercambio de información hipertextual (enlaces) de las páginas web. Se trata de un protocolo genérico orientado a objetos, que puede usarse para muchas tareas como servidor de nombres y sistemas distribuidos orientados a objetos, por extensión de los comandos o los métodos usados. Una de sus características principales es la independencia en la visualización y presentación de los datos, lo que permite que los sistemas sean construidos independientemente del desarrollo de nuevos avances en la representación de los datos. Para visualizar los datos de la Web se precisa de un navegador instalado en la máquina del ordenador cliente.

URL

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La URL no es más que la dirección electrónico para poder acceder a un recurso en un servidor remoto. El tipo más común de URL es el de las páginas web, con la dirección http:// , pero existen otras direcciones URL como ftp://, que proporciona la ubicación de red de un recurso FTP para poder transferir archivos, y existen otros muchos tipos de recursos.

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HTM

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El Lenguaje de Marcado de Hipertexto (HTML) es el código que se utiliza para estructurar y desplegar una página web y sus contenidos. Por ejemplo, sus contenidos podrían ser párrafos, una lista con viñetas, o imágenes y tablas de datos.

DNS

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Es un protocolo de Internet que tiene como función la resolución de nombres de dominio, traduciendo estos mismos en IPs. Cada dominio tiene asignado unos DNS (Nameservers), permitiendo traducir el nombre de dominio a la IP correspondiente.

CRONOLOGIA DE INTERNET

ARPANET

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En los siguientes años se sigue investigando hasta que en 1969 Michel Elie, considerado uno de los pioneros de Internet, ingresa en la UCLA (Universidad de California en Los Ángeles) y se incorpora a ARPA con una beca de investigación. A finales de este año se consigue conectar la computadora de la UCLA con otra del SRI (Instituto de Investigación de Stanford). Poco después, ya eran cuatro las universidades americanas interconectadas. Esta red se denominó ARPANET y el objetivo de este desarrollo era mantener las comunicaciones en caso de guerra ante la situación de incertidumbre y temor del momento. Fue toda una revolución ya que hasta entonces solamente contaban con una red centralizada que se consideraba muy insegura en caso de guerra porque el sistema se podría bloquear fácilmente.

ARPANET a WWW

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Es el año 1983 el que normalmente se marca como el año en que «nació Internet». Fue entonces cuando el Departamento de Defensa de los Estados Unidos decidió usar el protocolo TCP/IP en su red Arpanet creando así la red Arpa Internet. Con el paso de los años se quedó con el nombre de únicamente «Internet». El 12 de marzo de 1989 Tim Berners Lee describió por primera vez el protocolo de transferencias de hipertextos que daría lugar a la primera web utilizando tres nuevos recursos: HTML, HTTP y un programa llamado Web Browser. Un año después Internet nacía de forma cerrada dentro del CERN, y en agosto de 1991, por fin, los usuarios externos al CERN comenzaron a poder acceder a esa información.

La era de las Redes Sociales

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Podríamos decir que la historia de las redes sociales empieza a mediados de los años 90 con la creación de GeoCities, en la que se recomendaba a los usuarios a crear sus páginas web e instalarlas en “barrios”, donde tendrían relación con usuarios del mismo barrio. De todas maneras, la primera red social como las que tenemos hoy en día fue sixdegrees.com la cual ya no sigue accesible. Siguiendo la teoría de los 6 grados de separación, sixdegrees permitía a sus usuarios conectarse mediante invitación con otros usuarios creando comunidad, y les permitía enviarse mensajes y ver cuando se conectaban. Llegó a tener más de 1 millón de usuarios, aunque desapareció en el año 2001.Pronto llegarian nuevas redes sociales que dominarían incluso nuestro mundo actual siendo las predeterminadas como facebook youtube instagram.

ECOMERCE

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Con la creación del primer iPhone creado por la marca Apple en el 2007 que facilitaba como nunca antes el acceso a internet desde un dispositivo móvil y la aparición de nuevas tecnologías, el comercio electrónico fue adquiriendo cada vez más relevancia y cada vez más empresas fueron ampliando su negocio su hacia el comercio digital. Cabe destacar el ejemplo de Amazon, actualmente uno de los eCommerce más potentes en el mundo: fundado por Jeff Bezos, empezó como librería electrónica en el año 1997 en el garaje de su casa en Seattle y con parte del capital cedido por la familia Bezos, ha llegado a ser uno de los comercios online más potente en el mundo y con el sueño de Jeff Bezos cumplido: “Convertirse en la tienda de todo”. Los ingresos de Amazon durante 2019 alcanzaron los 316.000 millones de euros, gracias a sus ventas online, las comisiones recibidas por las ventas de los vendedores de su marketplace, ingresos por publicidad, suscripciones Prime e, incluso, servicios de alojamiento en la nube a través de AWS.

WORLD WIDE WEB

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World Wide Web, generalmente conocida como la Web, es un sistema de documentos de hipertexto vinculados accesibles por Internet. Usando un programa conocido como navegador Web se pueden ver páginas que pueden contener textos, imágenes, medios continuos como video o música y casi cualquier elementos multimedia de hoy en día.Uno de los grandes aciertos del sistema fue la conexión entre las páginas a través de hipervínculos. Esto permite hacer un recorrido no lineal entre los documentos, conocido como navegación.La propuesta original de la Web fue redactada en la CERN (European Organization for Nuclear Research) en el año de 1989 por Sir Timothy John Berners-Lee, tomando como idea precursora a un proyecto jamás materializado llamado Memex. Ideado por Vannevar Bush en 1945, consistía en un dispositivo que almacenaría documentos de todo tipo que serían consultado y editados a través de una especie de teclado con palancas.El 12 de Marzo de 1989 es conocido como el nacimiento de Internet, y posiciona Berners-Lee como padre. La propuesta formal de la Web fue presentada oficialmente en la CERN el 12 de Noviembre de 1990 en parte gracias a la colaboración de Robert Cailliau.

PROYECTO MEMEX

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Dispositivo ideado por el científico e ingeniero Vannevar Bush (USA, 1890 – 1974), destinado a la búsqueda de información almacenada en una base de datos, considerado unos de los precursores del hipertexto y la world wide web. Si bien el mismo nunca fue materializado, consistía en bases planas con una superficie translúcida, un teclado y palancas. En una de las superficies el usuario escribiría las palabras o dibujos clave que seguirían estándares universales, y en la otra superficie se proyectaría la biblioteca o base de datos donde se encuentran todos los datos a buscar.

PROYECTO XANADU

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El Proyecto Xanadu se creó para que los usuarios pudieran diseñar documentos que incluyeran de manera automática las fuentes del mismo. Xanadu quiere convertirse en una biblioteca universal, un índice global de información que pueda compartirse entre los programaciones con sistema de derechos de autor informático.

Bibliografía

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IONOS Digital Guide Tipos de redes informáticashttps://www.ionos.es/digitalguide/servidores/know-how/los-tipos-de-redes-mas-conocidos/CCM Tipos de redes en informática 29 de enero del 2021https://es.ccm.net/contents/257-tipos-de-redesEnit networks ¿Qué es una red LAN? https://www.eninetworks.com/blog-que-es-una-red-wan/ELITE Computer que es un servidorhttps://www.elitecomputer.es/que-es-un-servidor/Desarrollo web Protocoles de comunicaciónhttps://desarrolloweb.com/articulos/1617.phpAXARNET ¿Qué es extarnet?https://axarnet.es/blog/que-es-extranetMUWALk Cronología Internethttps://www.muwalk.com/cronologia-internet/MEMEXhttps://proyectoidis.org/memex/HIPERTEXTO Aspectos tecnológicos de internethttp://www.hipertexto.info/documentos/internet_tegn.htm

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