Design Instrucional

Design Instrucional

Análise

Identificação de necessidades de aprendizagem

Qual é o problema para o qual o design instrucional está sendo proposto?

Qual é a origem do problema?

Quais são as possíveis soluções?

Definição de objetivos instrucionais

Que conhecimentos, habilidades e atitudes precisam ser ensinados?

Qual e quanto conteúdo é necessário para a instrução?

Em quanto tempo esse conteúdo será ensinado?

Em que módulos e subáreas o conteúdo pode ou deve ser dividido?

Que métodos e técnicas são adequados à exploração desse conteúdo?

De que forma a aprendizagem será avaliada?

Caracterização dos alunos

O que já sabem?

Quais são seus estilos e características de aprendizagem?

O que precisam saber ou querem saber?

Em que ambiente/situação aplicarão a aprendizagem?

Levantamento das limitações

Qual é o orçamento disponível?

De quantos profissionais dispomos?

Quais são as restrições técnicas?

Em quanto tempo precisamos alcançar os objetivos?

Quais os riscos envolvidos?

Design e desenvolvimento

Planejamento da instrução

Como os objetivos instrucionais serão alcançados?

Que métodos e técnicas instrucionais melhor se ajustam a esses objetivos?

Como o conteúdo é mapeado, estruturado e seqüenciado?

Em que seqüência a instrução deve ser apresentada?

Quais são as mídias mais apropriadas para a apresentação do contéudo?

Que produtos e atividades instrucionais devem ser preparados e produzidos?

Produção de materiais e produtos

Qual é o grau de interação entre os alunos, e entre os alunos e o professor, possibilitado pelas atividades instrucionaos propostas?

Qual é o design gráfico dos produtos instrucionais impressos e/ou eletrônicos?

Qual é o grau de interatividade (interação com o material) proporcionado por esses produtos?

Quais são os mecanismos de atualização e personalização dos materiais?

Que níveis de suporte instrucional e tecnológico são oferecidos/

Implementação

Capacitação

Os usuários (professores e alunos) precisam ser treinados para o uso dos materiais e aplicação das atividades?

Ambientação

Os usuários precisam ser matriculados ou cadastrados para ter acesso a determinados produtos ou ambientes?

De quanto tempo necessitam para compreender o funcionamento do sistema e os pré-requisitos para acompanhar o design projetado?

Realização do evento ou da situação de ensino-aprendizagem

Em que local e condições ocorre o evento ou a situação de ensino-aprendizagem?

r

Presenciamente, semipresencialmente, a distância, no ambiente de trabalho, em situação de laboratório, em ambientes virtuais.

Como se dá a organização social da aprendizagem?

r

Individualmente, em grupos fixos, em grupos voláteis?

Como os produtos instrucionais são manipulados por professores e alunos?

r

Seqüencialmente, em módulos inter ou independentes.

Como a aprendizagem dos alunos é avaliada?

Como se dá o feedback por parte do professor?

Avaliação

Acompanhamento

Como o design será avaliado?

r

Por observação, testes, feedback constante.

Quem fará essa avaliação?

r

Alunos e professores usuários, equipe de desenvolvimento, patrocinadores e mantenedores, software de monitoramento da aprendizagem.

Quais foram os resultados finais de aprendizagem?

r

Índices de aprovação, desistência, reprovação, abandono.

Revisão

Quais foram os problemas detectados na implementação?

Que erros podem ser corrigidos?

Em que medida o design instrucional pode ser aperfeiçoado?

Manutenção

Que ações devem ser tomadas para possibilitar a continuidade do projeto ou novas edições?