Diseño en la INTERSECCIÓN entre BIOLOGÍA y TECNOLOGÍA

NUEVA TENDENCIA DE DISEÑO MEZCLANDO ENSAMBLE Y CRECIMIENTO

Es posible gracias a los desarrollos tecnológicos de los últimos 10 años:

DISEÑO COMPUTACIONAL

Que permite diseñar formas complejas con instrucciones simples

MANUFACTURA ADITIVA

Que permite la producción de partes por adición de material

INGENIERÍA DE LOS MATERIALES

Que permite diseñar el comportamiento de los materiales a partir de la variación de una propiedad del mismo

BIOLOGÍA SINTÉTICA

Que permite diseñar una nueva funcionalidad biológica editando el ADNundefined

INNOVACIÓN EN EL DISEÑO DE ARTEFACTOS

Unión de la Biología y la Tecnología

Diseño de artefactos usando tecnología pero acercándose más a la biología

Diseño de artefactos a partir de un solo material biológico

Diseño diferentes funcionalidades en el dispositivo, SIN ADICIONAR OTROS MATERIALES

Diseño de diferentes funcionalidades del dispositivo, usando la variación de las propiedades de un único material biológico

¿QUÉ SE HA HECHO CON ESTA INNOVACIÓN EN EL DISEÑO?

SUPERFICIES BIODEGRADABLES DEL BIOPOLÍMERO QUITINA

Usando un material muy abundante en la naturaleza: El biopolímero QUITINA, diseñaron una estructura que se imprime en 3Dundefined

En la cual, alojaron bacterias que capturan el carbono de la atmósfera y lo aprovechan para producir azúcar.undefined

Con la acción de las bacterias el material impreso se convierte en una malla o superficie enmallada.undefined

Tiene como ventaja que es biodegradable porque se elabora con el material biológico que se recoge de las carcasas de camarón molidas.

TELAS PARA LA ROPA DE LOS VIAJES INTERPLANETARIOS

Está en proceso el diseño de ropa para usar en los viajes interplanetarios

Se construye la tela adicionando material con la impresora 3D, y aumentándola de manera biológica con bacterias que terminan de construir la tela o el traje

Las bacterias en los trajes, circulan, fluyen y viven en pequeños canales microscópicos impresos en 3D

Las bacterias que se han usado son la CIANOBACTERIA y la E. COLI, que en la naturaleza no interactúan naturalmente

Se usa un solo material, pero de acuerdo a la funcionalidad que se requiera, se cambian las propiedades del material para lograrlo.

PRESENTACI´ÓN DE UN EJEMPLO

Sobre cómo diferentes áreas y disciplinas del conocimiento se complementan entre sí para potenciar la creatividad y generar nuevos conocimientos

DIFERENTES CULTURAS DE DISEÑO

Ensamble = Máquina

- Diseño de artefactos, con varias capas de diferentes materiales.

Crecimiento = Organismo

- Diseño de dispositivos a partir de un material al que se le modifican sus propiedades.

COPIANDO A LA NATURALEZA PARA DISEÑAR

1) Las nuevas tendencias del diseño de artefactos, buscan copiar los procesos biológicos del crecimiento

2) Busca tomar como base el comportamiento de los organismos vivos y copiarlo

DOS DISCIPLINAS DIFERENTES SE COMPLEMENTAN ENTRE SÍ

La Biología y la Tecnología que muchos consideran excluyentes entre sí, se complementan y terminan marcando una nueva manera de hacer diseño de dispositivos o artefactos.