1. Départ : parchemin donné à l'élève
A l'intérieur du livre : une énigme invite à se diriger sur un ordinateur
Interface Genial.ly : code à 5 chiffres vers vidéo de sortie ->chaque énigme donne un numéro du cadenas
Enigme "Fictions" - Learning apps relier nature à définition
Enigme "Orientation" - Learning apps définition
Enigme Espace numérique - Learning apps définitions à relier (wikipedia, moteur de recherche, navigateur, url)
Enigme "Périodiques" - Learning apps "les revues au CDI"
Enigme "Documentaires" - appli Learning apps : classer dans l'ordre les couleurs