Identificar y aplicar, la forma como se permite la incorporación de la multimedia por los lenguajes de programación para la obtención de productos educativos.
UNIDAD 1: MULTIMEDIA
SUBTEMA 1 Introducción a la multimediaSUBTEMA 2 Formatos de archivosSUBTEMA 3 Herramientas multimediales
UNIDAD 2: CONTENIDOS EDUCATIVOS
SUBTEMA 1 Producto edumáticoSUBTEMA 2 Diseño de presentaciónSUBTEMA 3 Estándares de desarrollo
UNIDAD 3: PRESENTACIONES DINÁMICAS
SUBTEMA 1 Páginas WebSUBTEMA 2 Modelado 3DSUBTEMA 3 Tratamiento de ImágenesSUBTEMA 4 AnimacionesSUBTEMA 5 Video y sonido
Al finalizar el curso, el estudiante estará en capacidad de argumentar sobre los componentes multimedia y su tratamiento adecuado en los desarrollos a través de los lenguajes de programación.
Apropia los conceptos relacionados con la multimedia.Reconoce el potencial de los lenguajes de programación para la integración de medios.Identifica y argumenta la utilización de la multimedia en los productos edumáticos.