LENGUAJES PROGRAMACION

COMPETENCIA:

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Identificar y aplicar, la forma como se permite la incorporación de la multimedia por los lenguajes de programación para la obtención de productos educativos.

CONTENIDOS POR UNIDAD TEMÁTICA

UNIDAD 1: MULTIMEDIA

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SUBTEMA 1 Introducción a la multimediaSUBTEMA 2 Formatos de archivosSUBTEMA 3 Herramientas multimediales

UNIDAD 2: CONTENIDOS EDUCATIVOS

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SUBTEMA 1 Producto edumáticoSUBTEMA 2 Diseño de presentaciónSUBTEMA 3 Estándares de desarrollo

UNIDAD 3: PRESENTACIONES DINÁMICAS

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SUBTEMA 1 Páginas WebSUBTEMA 2 Modelado 3DSUBTEMA 3 Tratamiento de ImágenesSUBTEMA 4 AnimacionesSUBTEMA 5 Video y sonido

LOGRO GENERAL

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Al finalizar el curso, el estudiante estará en capacidad de argumentar sobre los componentes multimedia y su tratamiento adecuado en los desarrollos a través de los lenguajes de programación.

INDICADORES GENERALES DE LOGRO:

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Apropia los conceptos relacionados con la multimedia.Reconoce el potencial de los lenguajes de programación para la integración de medios.Identifica y argumenta la utilización de la multimedia en los productos edumáticos.

LENGUAJES MAS USADOS

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Jairo Orozco Torres

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