EDUCOMUNICACIÓN
Orígenes de la Educomunicación
"Nuevas Alfabetizaciones"
D. Prieto
"Recepción crítica de los medios"
L. Porcher
"Escuela Paralela"
"Joven Telespectador Activo"
Freinet (`50)
Kaplún
"Pedagogía de la Comunicación"
"Visual Literacy" (NY)
SOAP
"Imagen, sentido crítico y creatividad"
A. Vallet
"Lenguaje total"
(´70)
Drac Magic
Cooperativimo
Cine
la imagen como comucacion y realidad
medios audiovisuales
medios analogicos
cine
television
video
medios digitales
paginas web
sistema multimedia
presentaciones dinamicas
imagen digital
realidad construita
Iconicidad
Abstración
V. Iturralde
"Cineclub infantil"
British Film Institute
"Screen Education"
Masterman
"Teaching the Media"
F. Gutiérrez
"Lenguaje Total"
Construcción y Negociación de ideas y significados de MANERA SIMÉTRICA
AGENTES DEL PROCESO COMUNICATIVO
INTERCONEXIÓN
NUEVOS MEDIOS
NUEVAS POSIBILIDADES
NUEVAS NECESIDADES PERSONALES
NUEVOS RETOS PROFESIONALES
RECIPROCIDAD
PARTICIPACIÓN
NIVELES DE PARTICIPACIÓN
DEDUCCIÓN: Juego de inferencias
EMOCIONAL: Identificación y proyección
INCONSCIENTE: Actividad Psíquica
INTERACTIVIDAD TECNOLÓGICA: Videojuegos
RELACIÓN: conectar y compartir
CONSTRUCCIÓN DE LA INTELIGENCIA COLECTIVA
TRANSFORMACIÓN DEL ENTORNO
DIÁLOGO
Interpersonal
Compartir Recursos
Interactuar con los usuarios
COMUNICACIÓN
HISTORIA DE LA COMUNICACIÓN
medios de comunicacion en el tiempo paleolitico
pintura
la escultura y el arte
imagen
COMUNICACIÓN INTERPERSONAL. HOMBRE - MEDIUM
COMUNICACIÓN DE ÉLITES. MEDIOS SOPORTES
COMUNICACIÓN DE MASAS. MEDIOS DE MASAS
COMUNICACIÓN INDIVIDUAL. SELF MEDIAS
COMUNICACIÓN UNIVERSAL. NET MEDIA.
MEDIOS DE COMUNICACIÓN
CLÁSICOS--> Recepción solitaria y contemplativa
RADIO
TELEVISION
PRENSA
CINE
Intercambio de informaciones y de opiniones
INTERNET. WEB 2.0.
CIBERESPACIO
RASGOS DEFINITORIOS
NO LINEALIDAD
INMEDIATEZ
TENDENCIA A LA HETEROGENEIDAD
TENDENCIA A LA FRAGMENTACIÓN
EXALTACIÓN DE LAS DIFERENCIAS
CONFORMACIÓN DE UNA ESTRUCTURA SOCIAL EN REDES Y COMUNIDADES VIRTUALES
ATOMIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN
POSIBILIDAD DE INTERACTIVIDAD
QUÉ ES Y QUÉ NO ES COMUNICAR
Tipo de comunicacion
sincronica
asincronica
MEJORA (OPORTUNIDADES)
LA SABIDURÍA
EL ACCESO A LOS DATOS
LA PERCEPCIÓN DE LA MEJORA EN OTROS
NUESTRO ACCESO A OTRAS PERSPECTIVAS
Pedagogía de la imagen
COMUNICACIÓN MÁS DEMOCRÁTICA. Empoderamiento de la ciudadanía a través de la Comunicación
ALTERACIÓN DE LAS RELACIONES DE PODER
DIFICULTADES QUE TODAVÍA PERSISTEN PARA UNA PLENA ALTERACIÓN DE LAS RELACIONES DE PODER
EXCESIVO DOMINIO DE INTERNET POR PARTE DEL MERCADO
POSIBLE AUSENCIA DE RIGOR EN LOS CONTENIDOS QUE SE GENERAN Y CIRCULAN POR INTERNET
USO COMO HERRAMIENTA DE DOMINIO POLÍTICO
NO ES LO MISMO
COMUNICACION FORMATIVA
COMUNICACIÓN INFORMATIVA
PROSUMER
HOMO COMUNICANS
Es a la vez
PRODUCT@R
CONSUMID@R
NUEVAS ALFABETIZACIONES
Alumnos
Disminución costes
Mayor eficiencia
Comunicación
EDUCAR PARA COMUNICAR
NECESITA DE L@S USUARI@S PARA SU EXISTENCIA. REQUISITO FUNDAMENTAL
Educación para la comunicación
Educar para la televisión
GENERACIÓN .NET - MILLENNIALS
Profesores
Comunicación
Mayor posibilidad de control
Fuente de recursos
ESCUELA CONECTADA
TEORÍA CONECTIVISTA (Siemens)
PRINCIPIOS
INTEGRACIÓN DE LOS PRINCIPIOS DE
TEORÍA DEL CAOS
BENJAMIN BUTTON
REDES
Topologías de red
COMPLEJIDAD
AUTOORGANIZACIÓN
ACTUAL CONVIVENCIA DE NUEVOS Y VIEJOS MEDIOS (ANALÓGICOS Y DIGITALES)
"Aprendemos de los otros
y con los otros"
Vygotsky
IMPLICA
COMUNICACIÓN COMO SISTEMA
ELEMENTOS
Educación mediática
NUEVAS FORMAS DE APRENDER
GENERACIÓN NET
ALTO GRADO DE COLABORACIÓN
NECESIDAD DE CONTROL SOBRE LA MÁQUINA
APRENDIZAJE ACTIVO Y POR DESCUBRIMIENTO
TIEMPO DE CEREBRO DISPONIBLE
ANALISIS CRÍTICO DE LOS MEDIOS DE "COMUNICACIÓN" DE MASAS
¿Quién enuncia?
Modelo Funcionalista
Emisor-Receptor
¿A quién pertenecen?
¿Qué intereses defienden?
K.Marx
¿Quién decide los contenidos?
Teoría de la Agenda-Setting
¿Qué imagen me dan de la realidad?
Teoría del Cultivo Televisivo (Gerbner)
¿Qué lenguaje(s) utilizan?
NO ES LO MISMO
COMUNICACIÓN
TRANSMISIÓN
fba
Subtopic
NECESIDAD DE DESARROLLAR CAPACIDAD CRÍTICA
Didáctica de los medios audiovisuales
SISTEMA ABIERTO DE INTERRELACIONES
DONDE SE ESTABLECEN VINCULOS DE DIFERENTE NATURALEZA Y NIVELES
PERIODISMO 3.0. (Dan Guillmor (2001))
DE BASE: EMIREC
DE ORDEN OPERACIONAL
INTERRELACIÓN
INTENCIÓN
INFORMACIÓN
INTERACIÓN
DE NATURALEZA OPERACIONAL
VEHÍCULO: LENGUAJES
MENSAJE
MEDIOS (MÁQUINAS
DEL ENTORNO
ESPACIO
TIEMPO
AQUI Y AHORA
HOMO SAPIENS DIGITAL
PERSONA MEJORADA DIGITALMENTE
Beneficios
"El grupo es la célula
educativa base"
P.Freire
SABIDURIA DIGITAL
Entendida como
Sabiduría que se presenta en el uso de la tecnología.
Sabiduría en el uso prudente de la tecnología para realzar nuestras capacidades
RELACIONES DE IGUALDAD ENTRE L@S AGENTES
EMIREC
HOMO COMUNICANS
Es a la vez
EMIS@R
RECEPT@R
Unión/Relación de CULTURA OFICIAL + CULTURA POPULAR
para permitir
PARTICIPACIÓN INDIVIDUAL
PARTICIPACIÓN COLECTIVA
SIMBIOSIS ENTRE EL SER HUMANO Y LA MÁQUINA
Videojuegos
Inmersión
Interactividad
accesibilidad
usabilidad
NUEVOS MODELOS COMUNICATIVOS
Principios pedagógicos
Motivación y cooperación --> FREINET
Educación grupal
Cooperativa
Autogestionada
Educación intergrupal
Inteligencia colectiva --> LÊVY
Simulación --> JEROME BRUNER
Capacidades
Pensamiento deductivo/inferencial
Pensamiento por
estructuras
Características de una simulación
Creación
Comprensión
Interactividad
Fundamento teórico
Impredecibilidad
ACCIÓN + PARTICIPACIÓN + CONECTIVIDAD
USO DE LAS TÉCNOLOGÍAS DIGITALES EN EDUCACIÓN
Como mero instrumento --> MODELO TECNICISTA Y FUNCIONALISTA
Desconfianza
Miedo a perder el control de la comunicación e información
Saber centralizado
Profesor
Libro de texto
Espacio y tiempo: AULA
Transmision unidireccional de la información
Memorización
Repetición
PELIGROS
"ARCHIPIÉLAGO GLOBAL"
(Kaplún)
MODIFICANDO EL MÉTODO DE ENSEÑANZA
Como vehículo para que el alumno pueda expresarse
FOROS
BLOGS
LISTAS DE DISCUSION
Educación multimedia --> GUTIÉREZ
Es aquella que haciendo uso de las tecnologías predominantes en nuestra sociedad actual, permita al usuario conseguir los conocimientos, destrezas y actitudes necesarios para: comunicarse (interpretar y producir mensajes) utilizando distintos lenguajes y medios.
Objetivos
Conocer
Lenguajes multimedia
Documento multimedia
Textual + Visual+ Sonoro
Elementos
Interfaz
Interactividad
Técnicas de procesamiento de información
Valorar implicaciones
Sociales
Culturales
Actitud
Receptores críticos
Emisores responsables
Rol del maestro
Facilitar a los alumnos los medios que les permitan diferenciar, ponderar, interpretar y desarrollar la reflexión adecuada.
Arquitecto de recorridos
Alfabetización digital
Inteligencia colectiva
Creatividad
Innovación
Investigación
Elaborar y compartir contenidos