mindmap

HEURISTIC

Aesthetic-Usability Effect

Avec une bonne apparence
esthétique, un site web parait
plus simple d'utilisation.

Fitts’s Law

les éléments cliquables doivent
être assez grands, assez espacés
et assez accessibles

Goal-Gradient Effect

Avoir une progression visible aide
à motiver à compléter une tache.
Également, plus on tend vers la fin
d'une tache, plus on travaille rapidement.

Hick’s Law

On doit donner à l'utilisateur le moins
de choix possible et ces choix doivent être
les plus simples possible pour écourter le
temps de décision

Jakob’s Law

On doit construire notre site en fonctions
des autres site pour qu'ils s'utilisent plus ou
moins de la même manière.

Miller’s Law

On doit organiser les contenus dans des compartiments afin d'aider l'utilisateur à les comprendre et à se rappeler d'eux car une personne peux se rappeler plus ou moins de maximum 7 éléments.

Parkinson’s Law

On doit réduire au maximum le temps de complétion d'une tache et faire des "sauvegardes de progressions" régulièrement pour que l'utilisateur finisse la tache plus rapidement

PRINCIPLE

Doherty Threshold

La rapidité de réponse
du site doit être inférieure à
400 millisecondes
pour que l'utilisateur soit
plus productif. L'ajout d'une
animation peut aider à cela.

Occam’s Razor

Si on à plusieurs moyens de faire
ou demander quelque chose, et
que ces moyens sont tous aussi
efficaces les uns que les autres,
on doit utiliser le moyen le plus simple.

Pareto Principle

On doit concentrer ses efforts sur les 20% des zones qui impliques les 80% des effets.

Postel’s Law

On doit planifier notre travail et être sûr de ce que l'on fait pour que il y aie le moins de problèmes.

Tesler’s Law

Tous les processus ou les systèmes ont un niveau
de complexité minimal qui ne doit pas être dépassé.

GESTALT

Law of Common Region

C'est une bonne idée d'ajouter
une bordure autour des éléments
d'un même groupe pour les rendre plus unis
et visibles.

Law of Proximity

C'est une bonne idée de rapprocher les éléments
qui ont une relation entre eux pour les rentre plus groupés et visibles.

Law of Prägnanz

On est pas obligé de faire des formes complexes dans un site car l’œil humain va les simplifier. Il
vaut donc mieux faire une forme simple.

Law of Similarity

Les éléments d'un même type devraient être
similaires pour qu'on les remarque plus facilement.

Law of Uniform Connectedness

Il faut Connecter les fonctions similaire pour les rendre plus liées.

COGNITIVE BIAS

Peak-End Rule

On doit grouper le meilleur de notre
travail à la fin de celui-ci pour que l'utilisateur en aie une bonne impression

Serial Position Effect

On doit mettre les éléments que l'utilisateur doit se souvenir au début à la fin d'une liste ou d'un texte.

Von Restorff Effect

Si on veut faire rappeler un élément en particulier, il doit être présenté différemment des autres.

Zeigarnik Effect

On devrait mettre à disposition une indication de progression pour motiver les utilisateurs à compléter leurs taches car ils verront qu'ils n'ont pas fini leur tache et donc ils s'en souviendront mieux.