mindmap
HEURISTIC
Aesthetic-Usability Effect
Avec une bonne apparence
esthétique, un site web parait
plus simple d'utilisation.
Fitts’s Law
les éléments cliquables doivent
être assez grands, assez espacés
et assez accessibles
Goal-Gradient Effect
Avoir une progression visible aide
à motiver à compléter une tache.
Également, plus on tend vers la fin
d'une tache, plus on travaille rapidement.
Hick’s Law
On doit donner à l'utilisateur le moins
de choix possible et ces choix doivent être
les plus simples possible pour écourter le
temps de décision
Jakob’s Law
On doit construire notre site en fonctions
des autres site pour qu'ils s'utilisent plus ou
moins de la même manière.
Miller’s Law
On doit organiser les contenus dans des compartiments afin d'aider l'utilisateur à les comprendre et à se rappeler d'eux car une personne peux se rappeler plus ou moins de maximum 7 éléments.
Parkinson’s Law
On doit réduire au maximum le temps de complétion d'une tache et faire des "sauvegardes de progressions" régulièrement pour que l'utilisateur finisse la tache plus rapidement
PRINCIPLE
Doherty Threshold
La rapidité de réponse
du site doit être inférieure à
400 millisecondes
pour que l'utilisateur soit
plus productif. L'ajout d'une
animation peut aider à cela.
Occam’s Razor
Si on à plusieurs moyens de faire
ou demander quelque chose, et
que ces moyens sont tous aussi
efficaces les uns que les autres,
on doit utiliser le moyen le plus simple.
Pareto Principle
On doit concentrer ses efforts sur les 20% des zones qui impliques les 80% des effets.
Postel’s Law
On doit planifier notre travail et être sûr de ce que l'on fait pour que il y aie le moins de problèmes.
Tesler’s Law
Tous les processus ou les systèmes ont un niveau
de complexité minimal qui ne doit pas être dépassé.
GESTALT
Law of Common Region
C'est une bonne idée d'ajouter
une bordure autour des éléments
d'un même groupe pour les rendre plus unis
et visibles.
Law of Proximity
C'est une bonne idée de rapprocher les éléments
qui ont une relation entre eux pour les rentre plus groupés et visibles.
Law of Prägnanz
On est pas obligé de faire des formes complexes dans un site car l’œil humain va les simplifier. Il
vaut donc mieux faire une forme simple.
Law of Similarity
Les éléments d'un même type devraient être
similaires pour qu'on les remarque plus facilement.
Law of Uniform Connectedness
Il faut Connecter les fonctions similaire pour les rendre plus liées.
COGNITIVE BIAS
Peak-End Rule
On doit grouper le meilleur de notre
travail à la fin de celui-ci pour que l'utilisateur en aie une bonne impression
Serial Position Effect
On doit mettre les éléments que l'utilisateur doit se souvenir au début à la fin d'une liste ou d'un texte.
Von Restorff Effect
Si on veut faire rappeler un élément en particulier, il doit être présenté différemment des autres.
Zeigarnik Effect
On devrait mettre à disposition une indication de progression pour motiver les utilisateurs à compléter leurs taches car ils verront qu'ils n'ont pas fini leur tache et donc ils s'en souviendront mieux.