Recursos educativos digitales
ESTANDARES
Estándares web
HTMI
CSS
XML
Java Scrip
Licencia para el uso y publicación de recursos digitales
Guiones para la construcción de contenidos
Es el guión multimedia el autor puede contemplar los siguientes elementos de APZ
- TITULO
DESCRIPCION
BASES DIDACTICAS
TIPO DE ACTIVIDAD
PARAMETROS
ACTIVOS
GUION DE CONTENIDOS
GUION MULTIMEDIA
Estándares para el diseño de RED
Objetivos y secuencias
Información e interacción
Independencia
Variedad de actividades
Simplicidad
Esfuerzo cognitivo
Feedback inmediatos
contador de aciertos/ fallos
Refuerzo significativo
Analisis de respuestas
Tratamiento del error
Uso individual/colectivo
Aleatoriedad
Propuestas complementarias
Tiempo de uso
Predominio de la interacción
Herramientas para generar recursos educativos digitales
-Ardora
Atenex
Cuadernía
Edilim
Exe elearning
Jclic
Lams
Malted (CNICE)
Myscrapbook
PHPWebQuest
Rayuela (IC)
Squeak
Win- ABC
Estándares de repositorios
Metadatos
Diseño del entorno audiovisual.
Navegabilidad- Instrucciones -Vnetanas emergentes - Carga de contenidos - Simbologia - Tipografía - Iconografía - Resolución de pantalla -Economía
CARACTERIZACION
Diseño interactivo
portabilidad
Intencionalidad
Contenido
Usabilidad
Accesibilidad
Interactividad
Adaptabilidad
COBERTURA
Acceso
Disponibilidad
Pertinencia
Definición de recursos educativos digitales
FUNCION
Apoyar el APZ de los estudiantes.
Desarrollar competencias y habilidades especificas fomentando el pensamiento critico y creativo.
Evaluar el APZ
Promover la colaboración y el trabajo en equipo.
Uso de los recursos educativos digitales en el aula
Mejora de la motivación y el interés de los estudiantes
Personalización del aprendizaje
Acceso a información actualizada y diversa
Fomento de habilidades digitales
Desafíos y consideraciones al utilizar recursos educativos digitales
Acceso a la tecnología
Calidad y relevancia de los contenidos
Capacitación docente
Evaluación del aprendizaje
FUNCIONALIDAD
Accesibles
Personalización
Interactividad