TECNOLOGÍA

REDES SOCIALES

COMUNIDAD VIRTUAL

DE INTERACCIÓN DE UN USUARIO CON EL MUNDO

Se comparten gustos e intereses

FUNDAMENTO

Teoría de los 6 grados de separación

Existen 6 intermediarios entre un usuario y un artista

TIPOS

Genéricas

Profesionales

Temáticas

RIESGOS

Pishing

Privacidad

Reputación

INFLUENCIA

SOCIAL

Genera apatía y pereza

Influye en la educación

Conlleva a una nueva era

ECONÓMICO

Genera nuevos modelos de negocios

Unifica cuestiones económica de países

Ventajas

Evita monopolios

Variedad de bienes y servicios

Diversidad de culturas

Aumenta el empleo

Descentajas

Fuga de capitales

Degradación del medio ambiente

Ingerencia económica de países desarrollados en subdesarrollados

Desigualdad económica

POLÍTICO

Genera el desarrollo del país

Crea competitividad

Mayor transparencia

Cubre necesidades de la sociedad

Genera bienes y servicios

FAMILIAR

Provoca mayor interacciòn

Permite relaciones a distancia

Permite el entretenimiento

Afecta la comunicación familiar

LABORAL

Facilita el trabajo administrativo

Apoya el aparato productivo

Eficienta la gestión financiera

Facilita la búsqueda de empleo

ESCOLAR

Mejora la búsqueda de información

Apoya la comprensión de temas

Permite interacción para trabajos en equipos

Permite cursas estudios formales

Afecta el rendimiento

LOS 90s

SISTEMAS OPERATIVOS

Microsoft - Bill Gates

1990: Windows 3.0 = Monopolio virtual

1995: Msn = Marca general de Microsoft

1998: Windows 98 eleva sus ventas

CORREO ELECTRÓNICO

1997: Microsoft crea Outlook

Ahora se llama Hotmail

Hay mas de 3 mil millones de cuentas en el mundo

MÓVIL

Envío mensajes

Uso de ondas magnèticas

1995: Nokia

1997: Teléfono de barra de caramelo

Comunicación = Necesidad

FACEBOOK

2004: Creación

Marck Suckerberg

Sitio web gratuito

Mas de 1350 millones de usuarios

YOUTUBE

2005: Creación

Chad Hurley

Proyecta videos

Plataforma publicitaria actual

TICs

Recurso moderno

Empleado en la educación

Ventajas

Interés y motivación

Aprendizaje interactivo y educación a distancia

Permite ser autodidacta

Retroalimentación oportuna

Desventajas

Genera distracción

Exceso de información

Aprendizajes incompletos y superficiales

Procesos educativos poco humanos

Provoca aislamiento

Provoca la disminución de habilidades