Tecnología Educativa, Gestión TIC y Aula
Virtual una Transformación al
Aprendizaje

TECNOLOGÍA EDUCATIVA

Mejora y transforma los procesos
de enseñanza-aprendizaje

mediante

Herramientas

Aplicaciones

Recursos

CONCEPTOS

Blenden Learning

Combina la enseñanza
virtual y la presencial
con un objetivo especifico

Ej: Entornos Virtuales

FLIPPED CLASSROOM

Se conoce como aula
inversa se aprende y no
se memoriza

Ej: Los estudiantes
revisan las lecciones
antes de clase

RECURSOS DIGITALES

Información Educativa
almacenada en forma
digital

Ej: Videos, Audios

RECURSOS TECNOLÓGICOS

Trabaja con la Tecnología
para cumplir un fin
educativo

Ej: La computadora,
impresora

EVALUACIÓN EN LÍNEA

Acompañamiento permanente
en el proceso educativo

Ej

Encuestas en Línea

Juegos Interactivos

Entrevistas en Línea

LMS

Sistemas de Gestión del
Aprendizaje

Ej

Moodle

Canvas

Google Classroom

AUTOAPRENDIZAJE

Fomenta

Participación Activa

Pensamiento Critico

Creatividad

AULA VIRTUAL

ESPACIOS DE INTERACCIÓN SIMBÓLICA

que permite

La cosntruccción del aprendizaje

Participación activa entre varios
participantes

CONCEPTOS

Estudiante Virtual

Posee características y habilidades
tecnológicas

GESTIÓN DE LAS TIC

SUMINISTRA INFORMACIÓN INTEGRAL Y CONFIABLE

A través de

Herramientas Tecnológicas

Espacios de aprendizaje
dentro del aula virtual

CONCEPTOS

Soporte Técnico

Seguimiento y
mantenimiento en tiempo
real a la plataforma

Seguridad y privacidad

Manejo de Políticas en
seguridad de la
información

Formación y Capacitación

Capacitaciones
tecnológicas a docentes y
estudiantes

Formación y orientación en
adecuaciones pedagógicas
a través de las TIC

Accesibilidad

Acceso a portales
educativos e informativos

Para cualquier población

Administración de la Plataforma

Organización, configuración
y Personalización de la
plataforma

Software de aprendizaje

Está diseñado para un
colegio o comunidad en
especifico

Administra todo el sistema
central

Hardware

Equipo o soporte físico de
los aparatos o artefactos
tecnológicos

VENTAJAS Y DESAFIOS

VENTAJAS

Mejora el Acceso de navegación a
la información

Eje: El estudiante puede navegar
en el aula virtual programando sus
tiempos.

Potencia Diferentes tipos de
aprendizaje

Personalizado y Autónomo

Ej. Cursos en línea

Quizzes Online

Colaborativo

Ej: Encuentros sincrónicos entre
los usuarios

Creación de aprendizajes
significativos a través de la
virtualidad

Presenta alta gama de material
educativo en diversas áreas

Según

Ej: Navegación de los estudiantes en los contenidos del área de matemáticas

DESAFIOS

Estructura, mantenimiento y
actualización de la Plataforma

que permita visualizar

Qué enseñar

Ej: Los Contenidos

Cómo enseñar

Ej: Estrategias Metodológicas
con las TIC

Cuando enseñar

Ej: Según la necesidad del
estudiante

Funcionalidad

Ej: Objetivo del Aprendizaje a
lograr

Planteamiento de planes y programas interactivos

involucrando

Las TIC

Ej. Dentro del quehacer docente

Ej. El proceso de aprendizaje de los estudiantes

Barreras en la Comunicación

Perdida de la
comunicación oral por
la inmersión de las TIC

Eje: los estudiantes se
comunican a través del
Chat y los espacios de conversatorios virtuales