Prototipos Buru mapak - Galeria publikoa

Arakatu mundu osoko Mindomoko erabiltzaileek sortutako prototipos buru-mapen bilduma publiko zabala. Hemen, prototipos rekin lotutako diagrama publiko guztiak aurki ditzakezu. Adibide hauek ikus ditzakezu inspirazio pixka bat lortzeko. Diagrama batzuek kopiatzeko eta editatzeko eskubidea ere ematen dizute. Malgutasun horri esker, buru-mapa hauek txantiloi gisa erabil ditzakezu, denbora aurrezteko eta zure lanerako abiapuntu sendo bat emanez. Galeria honetan zure eskemekin lagundu dezakezu publiko egiten dituzunean, eta beste erabiltzaile batzuen inspirazio iturri izan zaitezke eta hemen agertu zaitezke.

Ingeniería del Software
John RT

Ingeniería del Software

John RT‑k egina

Prototipos sistema de informacion
David Castelblanco

Prototipos sistema de informacion

David Castelblanco‑k egina

DESIGN THINKING
''CASO GOOGLE''
nelson fernando marinez

DESIGN THINKING ''CASO GOOGLE''

nelson fernando marinez‑k egina

DESIGN THINKING Y EL CASO LEGO
valentina garcia

DESIGN THINKING Y EL CASO LEGO

valentina garcia‑k egina

PROTOTIPOS
Samuel Riscanevo Moya

PROTOTIPOS

Samuel Riscanevo Moya‑k egina

MODELOS, MAQUETAS Y PROTOTIPOS
Arias Uribe Lucía Alejandra

MODELOS, MAQUETAS Y PROTOTIPOS

Arias Uribe Lucía Alejandra‑k egina

Diseño, prototipo y construcción
Nelly P

Diseño, prototipo y construcción

Nelly P‑k egina

Proceso de Ideación
Leonardo Gómez

Proceso de Ideación

Leonardo Gómez‑k egina

EPT
Mindomo Web

EPT

Mindomo Web‑k egina

MODELO DE DESARROLLO DE SOFTWARE
angel baldera

MODELO DE DESARROLLO DE SOFTWARE

angel baldera‑k egina

IMPRESIONES 3D
Everlin Andres Salgado Florez

IMPRESIONES 3D

Everlin Andres Salgado Florez‑k egina

Metodología Prototipos
Arnulfo Andres Polo Rubiano

Metodología Prototipos

Arnulfo Andres Polo Rubiano‑k egina

Agilismo
Javier Andres Loaiza Monsalve

Agilismo

Javier Andres Loaiza Monsalve‑k egina

Metodología Rad
carlos najera

Metodología Rad

carlos najera‑k egina

MODELO DE DESARROLLO DE SOFTWARE
neyser daniel solano damián

MODELO DE DESARROLLO DE SOFTWARE

neyser daniel solano damián‑k egina

Historia impresión 3D
ANTONIO GARCIA   ABENZA

Historia impresión 3D

ANTONIO GARCIA ABENZA‑k egina

Metodología De Desarrollo Orientada a Objetos
milena mora

Metodología De Desarrollo Orientada a Objetos

milena mora‑k egina

Técnicas de creatividad Design Thinking
Edgar Gabriel Laureano Damian

Técnicas de creatividad Design Thinking

Edgar Gabriel Laureano Damian‑k egina

Christopher Sholes
Leopoldo Fernandez Sanchez

Christopher Sholes

Leopoldo Fernandez Sanchez‑k egina

Google y el Design Thinking
Liseth Ximena Rodriguez

Google y el Design Thinking

Liseth Ximena Rodriguez‑k egina

Identificaciones de Oportunidades
Jose Raul HURTADO  ROJAS

Identificaciones de Oportunidades

Jose Raul HURTADO ROJAS‑k egina

Métodos de prototipado
Olivia Rangel

Métodos de prototipado

Olivia Rangel‑k egina

técnicas creativas aplicadas al modelo densign thinkin
Kiara Rosa Cruzado Lecarnaque

técnicas creativas aplicadas al modelo densign thinkin

Kiara Rosa Cruzado Lecarnaque‑k egina

“El Design Thinking
luz lopez

“El Design Thinking

luz lopez‑k egina

Ciclo de vida del desarrollo del sistema
Carlos Alvarado

Ciclo de vida del desarrollo del sistema

Carlos Alvarado‑k egina

Aplicaciones Móviles
Fernando AC

Aplicaciones Móviles

Fernando AC‑k egina

Organigrama
Santiago Moyano

Organigrama

Santiago Moyano‑k egina

MODELOS, MAQUETAS Y PROTOTIPOS
CRISTIAN CAMILO BARRERA AVILA

MODELOS, MAQUETAS Y PROTOTIPOS

CRISTIAN CAMILO BARRERA AVILA‑k egina

la impresora
3d y su evolución.
Shamiled Gutierrez

la impresora 3d y su evolución.

Shamiled Gutierrez‑k egina

Sample Mind Map
Alex g

Sample Mind Map

Alex g‑k egina

ACTIVIDADES DE TALLER DE LECTURA 2 SEMESTRE
Jiménez Hernández Lucia del carmen

ACTIVIDADES DE TALLER DE LECTURA 2 SEMESTRE

Jiménez Hernández Lucia del carmen‑k egina

Desarrollo de concepto
Brenda Hernandez

Desarrollo de concepto

Brenda Hernandez‑k egina

Administración de Centros de Cómputo
Erick Arturo Zapata Sandoval

Administración de Centros de Cómputo

Erick Arturo Zapata Sandoval‑k egina

APLICAMOS LA METODOLOGÍA DESING THINKING: PROTOTIPAR
JHOSEPH ALEXANDER ROJAS SIMARRA

APLICAMOS LA METODOLOGÍA DESING THINKING: PROTOTIPAR

JHOSEPH ALEXANDER ROJAS SIMARRA‑k egina

M.F.T. EMPRENDIMIENTO 1º,2º y 3º
Mindomo Web

M.F.T. EMPRENDIMIENTO 1º,2º y 3º

Mindomo Web‑k egina

SISTEMA INTERNACIONAL DE MEDIDAS (SI)
Controlla Charlie

SISTEMA INTERNACIONAL DE MEDIDAS (SI)

Controlla Charlie‑k egina

LUCIDCHART
Guillermo Cabanilla

LUCIDCHART

Guillermo Cabanilla‑k egina

ELEMENTOS DEL LENGUAJE VARIABLES Y ESTRUC. DE DATOS
DANIEL GREGORIO

ELEMENTOS DEL LENGUAJE VARIABLES Y ESTRUC. DE DATOS

DANIEL GREGORIO‑k egina

Como elaborar proptotipos
Jairo Vallejo

Como elaborar proptotipos

Jairo Vallejo‑k egina

Desarrollo de Apps
Jorge Estrada

Desarrollo de Apps

Jorge Estrada‑k egina

Los prototipos son el modelo que puedes utilizar para representar lo que tu mensaje diga y se puede ir cambiando.
2A YOLANDA GRACIELA INGARUCA PINTADO

Los prototipos son el modelo que puedes utilizar para representar lo que tu mensaje diga y se puede ir cambiando.

2A YOLANDA GRACIELA INGARUCA PINTADO‑k egina

Caso Netflix
Andres Steven Herrera Castillo

Caso Netflix

Andres Steven Herrera Castillo‑k egina

Diseñando Objetos que cuentan historias
carol rodriguez

Diseñando Objetos que cuentan historias

carol rodriguez‑k egina

AVANCES TECNOLÓGICOS DEL SIGLO XXI
MARLA YISEEL NUÑEZ

AVANCES TECNOLÓGICOS DEL SIGLO XXI

MARLA YISEEL NUÑEZ‑k egina

Desarrollo de aplicaciones con Thunkable y Moqups
Negrete Poseros Abril

Desarrollo de aplicaciones con Thunkable y Moqups

Negrete Poseros Abril‑k egina

ESTIMACIÓN DE RECURSOS RBS
Cristina Sánchez

ESTIMACIÓN DE RECURSOS RBS

Cristina Sánchez‑k egina

Autocad
Nathaly Palma

Autocad

Nathaly Palma‑k egina

Prototipos textuales
Juan Sanchez Gonzalez

Prototipos textuales

Juan Sanchez Gonzalez‑k egina

Design Thinking
     G o o g l e
Valentina Salazar

Design Thinking G o o g l e

Valentina Salazar‑k egina

LAS MOTOS
jonathan eduardo lopez parra

LAS MOTOS

jonathan eduardo lopez parra‑k egina

El sistema de la lengua
luciana biondo

El sistema de la lengua

luciana biondo‑k egina

Design, prototyping and construction
Francisco Ponce

Design, prototyping and construction

Francisco Ponce‑k egina

Servucción
paola triana

Servucción

paola triana‑k egina

FASES DE LA METODOLOGIA DESING THINKIN
Ernesto Nina

FASES DE LA METODOLOGIA DESING THINKIN

Ernesto Nina‑k egina

Evidencia 9 "Procesos de innovación tecnológica"
Liliana López

Evidencia 9 "Procesos de innovación tecnológica"

Liliana López‑k egina

Procesos de Software y Ciclos de Vida
Juan Igancio Tartaglia

Procesos de Software y Ciclos de Vida

Juan Igancio Tartaglia‑k egina

Modelos de Proceso del Software
Nicolás Pérez

Modelos de Proceso del Software

Nicolás Pérez‑k egina

METODOLOGÍA RAD
Pablo Velazco Serrano

METODOLOGÍA RAD

Pablo Velazco Serrano‑k egina

Técnicas de creatividad aplicados al modelo design thinking.
Johan Stiven Villanueva Aquino

Técnicas de creatividad aplicados al modelo design thinking.

Johan Stiven Villanueva Aquino‑k egina

Áreas funcionales
paulina paulina

Áreas funcionales

paulina paulina‑k egina

Google
(Design Thinking
Juan David Grisales Gallo

Google (Design Thinking

Juan David Grisales Gallo‑k egina

Diseño de software
Wilmer Barrezueta Suàrez

Diseño de software

Wilmer Barrezueta Suàrez‑k egina

Metodologias de Desarrollo de Software
Rocio Laura

Metodologias de Desarrollo de Software

Rocio Laura‑k egina

CICLO DE VIDA DEL DESARROLLO DE SISTEMAS
Cesar Bouche

CICLO DE VIDA DEL DESARROLLO DE SISTEMAS

Cesar Bouche‑k egina

FASES DE DESING THIKING
Yeny Churata

FASES DE DESING THIKING

Yeny Churata‑k egina

Design Tinking
paola puello gonzalez

Design Tinking

paola puello gonzalez‑k egina

TEC y tecnologías
Brenda Lidis Alfaro González

TEC y tecnologías

Brenda Lidis Alfaro González‑k egina

DISEÑO DE LA EXPERIENCIA DE USUARIO
Bryan Quishpe

DISEÑO DE LA EXPERIENCIA DE USUARIO

Bryan Quishpe‑k egina

Investigacion Aplicada
Yasmin Adriana

Investigacion Aplicada

Yasmin Adriana‑k egina

Requerimientos de software
Rodrigo Solis

Requerimientos de software

Rodrigo Solis‑k egina

¿QUÉ SON Y CÓMO SE CREAN LAS INNOVACIONES TECNOLÓGICAS?
Camila Giseth Argel Rivero

¿QUÉ SON Y CÓMO SE CREAN LAS INNOVACIONES TECNOLÓGICAS?

Camila Giseth Argel Rivero‑k egina

10.44.6.50
EMMANUEL BANDA GUTIERREZ

10.44.6.50

EMMANUEL BANDA GUTIERREZ‑k egina

¿Qué es una protoboard o breadboard y cómo se usa?
Saray Michell

¿Qué es una protoboard o breadboard y cómo se usa?

Saray Michell‑k egina

Diseñando el pensamiento para cambiar el mundo
jesus david aguirre castilla

Diseñando el pensamiento para cambiar el mundo

jesus david aguirre castilla‑k egina

Desing Thinking google
Cesar Augusto Casta?Eda Londo?O

Desing Thinking google

Cesar Augusto Casta?Eda Londo?O‑k egina

DESIGN THINKING EN LA EDUCACIÓN
Ines Soto

DESIGN THINKING EN LA EDUCACIÓN

Ines Soto‑k egina

DESARROLLO DE APLICACIONES EN ANDROID CON THUNKABLE
CRISTIAN JUAREZ

DESARROLLO DE APLICACIONES EN ANDROID CON THUNKABLE

CRISTIAN JUAREZ‑k egina

UI:
yamii Burgueño

UI:

yamii Burgueño‑k egina

Netflix  La marca que cambió las reglas de juego de la televisión y del cine a nivel global
Karely Luyo

Netflix La marca que cambió las reglas de juego de la televisión y del cine a nivel global

Karely Luyo‑k egina

UX DESIGN
Alfredo Carpio

UX DESIGN

Alfredo Carpio‑k egina

Gestión de los Procesos
Marlon Rivera

Gestión de los Procesos

Marlon Rivera‑k egina

Escuela Estructurativo Original
Yamileth Florez

Escuela Estructurativo Original

Yamileth Florez‑k egina

Habilidades que todo ingeniero debe desarrollar
jose alonso

Habilidades que todo ingeniero debe desarrollar

jose alonso‑k egina

ULTIMOS AVANCES TECNOLOOGICOS
Karoll Orjuela

ULTIMOS AVANCES TECNOLOOGICOS

Karoll Orjuela‑k egina

 Sketchs, Mockups, Wireframes y Prototipos
leticia hdz reyes

Sketchs, Mockups, Wireframes y Prototipos

leticia hdz reyes‑k egina

Proceso Desing Thinking
Patricia V

Proceso Desing Thinking

Patricia V‑k egina

TARGETAS ARDUINO. NOCIONES BASICAS Y CARACTERISTICAS.
EDDY CUSI

TARGETAS ARDUINO. NOCIONES BASICAS Y CARACTERISTICAS.

EDDY CUSI‑k egina

Tecnologías aplicadas a las áreas
Nadia López Cota

Tecnologías aplicadas a las áreas

Nadia López Cota‑k egina

Diseño de interfaz de usuario
- MICHY

Diseño de interfaz de usuario

- MICHY‑k egina

IDEACIÓN
YESSENIA ELVIRA DELGADO MANAVI

IDEACIÓN

YESSENIA ELVIRA DELGADO MANAVI‑k egina

PROYECTO TECONOLÓGICO
Pablo Román

PROYECTO TECONOLÓGICO

Pablo Román‑k egina

Diseño de productos
Aitana Boquete

Diseño de productos

Aitana Boquete‑k egina

PASO 1
SISTEMAS DE
INFORMACIÓN 
DE EMPRESAS
Karen Tinajero

PASO 1 SISTEMAS DE INFORMACIÓN DE EMPRESAS

Karen Tinajero‑k egina

La estructura del Proceso de Diseño del Producto
Bryan Arvizu

La estructura del Proceso de Diseño del Producto

Bryan Arvizu‑k egina

Areas de Investigación de ABP
Jesus Alberto Polanco Sanchez

Areas de Investigación de ABP

Jesus Alberto Polanco Sanchez‑k egina