El sistema POO es un lenguaje de programación orientada a objetos, los cuales permiten simplificar y mejorar el entendimiento de la estructura de los programas.
Una clase es un tipo de dato definido por el programador especificamente para crear objetos
Cada objeto tiene propiedades definidas por su clase de Objeto.
Las Clases
Subtopic
Objetos en la POO
Los objetos estan formados por un conjunto de elementos autonomos y esto define el funcionamiento general del programa.
Es una entidad virtual, con datos y funciones que simulan las propiedades del objeto.
¿Paradigma?
Es una analogía que pretende unir y comprimir para resolver un cierto grupo de problemas.
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El Paradigma Orientado a Objetos
POO
Caracteristicas
Los objetos creados tienen interacciones entre ellos.
El sistema POO es usada para el desarrollo de aplicaciones web, entre otro conjunto de sistemas.
Se basa en objetos, los cuales tienen un comportamiento y un estado.