Gamificación マインドマップ - Public Gallery

世界中のMindomoユーザーによって作成されたgamificaciónマインドマップの幅広い公開コレクションをご覧ください。ここでは、gamificaciónに関連するすべての公開図を見つけることができます。これらの例を見ることで、インスピレーションを得ることができます。また、いくつかのダイアグラムはコピーして編集する権利を与えています。この柔軟性により、これらのマインドマップをテンプレートとして使用することができ、時間を節約し、仕事のための強力な出発点を得ることができます。一度公開すれば、あなた自身のダイアグラムでこのギャラリーに貢献することができ、他のユーザーのインスピレーションの源となり、ここで紹介されることができます。

Guardian@s del planeta Tierra
chuso Gomez

Guardian@s del planeta Tierra

chuso Gomezにより

Apps
JOSE MARIA PEREZ DELGADO

Apps

JOSE MARIA PEREZ DELGADOにより

Estética y Belleza
Domenica Toledo

Estética y Belleza

Domenica Toledoにより

La gamificación en educación y su trasfondo pedagógico
lina narvaez

La gamificación en educación y su trasfondo pedagógico

lina narvaezにより

Educación Virtual y Educación a Distancia
skarlet wallace

Educación Virtual y Educación a Distancia

skarlet wallaceにより

conceptualización de E-learning
Deomaris Carreras

conceptualización de E-learning

Deomaris Carrerasにより

JUEGOS INTERACTIVOS
melissa vidaurre carlos

JUEGOS INTERACTIVOS

melissa vidaurre carlosにより

SOFTWARE DE CONSULTA
amayrani de jesus

SOFTWARE DE CONSULTA

amayrani de jesusにより

Programas informáticos
José Aurelio López Gil

Programas informáticos

José Aurelio López Gilにより

DESARROLLO DE CULTURAS DE CALIDAD
Orlando Gomez

DESARROLLO DE CULTURAS DE CALIDAD

Orlando Gomezにより

Herramientas TIC como apoyo a la gestión del talento humano.
karol marrugo

Herramientas TIC como apoyo a la gestión del talento humano.

karol marrugoにより

¿QUE ES LA GAMIFICACIÒN?
VIVIANA CAROLINA YARPAZ RUALES

¿QUE ES LA GAMIFICACIÒN?

VIVIANA CAROLINA YARPAZ RUALESにより

Teoría de la gamificación
Toño Vinagrero

Teoría de la gamificación

Toño Vinagreroにより

U.D. "El juego del reciclaje" Autoría: Teresa Martínez Delgado.
Teresa Martínez Delgado

U.D. "El juego del reciclaje" Autoría: Teresa Martínez Delgado.

Teresa Martínez Delgadoにより

gamificación alimentación
Jesús Florencio Polo Puerto

gamificación alimentación

Jesús Florencio Polo Puertoにより

Aula invertida con tecnologías         emergentes en ambientes virtuales.
Jasmin Guerra

Aula invertida con tecnologías emergentes en ambientes virtuales.

Jasmin Guerraにより

Labor Docente
Princess Rous

Labor Docente

Princess Rousにより

Ciclo de vida del empleado
Diana Marcela Acosta

Ciclo de vida del empleado

Diana Marcela Acostaにより

VALIJA DE RECURSOS
Marysol Bustos

VALIJA DE RECURSOS

Marysol Bustosにより

Aplicaciones de la Internet más utilizadas en el entorno académico
Shery Pelicó

Aplicaciones de la Internet más utilizadas en el entorno académico

Shery Pelicóにより

Tipos de Herramientas Informáticas en la educación
CRISTINA MARGOTH LEMA ALVARADO

Tipos de Herramientas Informáticas en la educación

CRISTINA MARGOTH LEMA ALVARADOにより

GAMIFICACION
María Alejandra COGO

GAMIFICACION

María Alejandra COGOにより

GAMIFICACION
Brayan Villota

GAMIFICACION

Brayan Villotaにより

Gramificacion
Elkin Viveros E

Gramificacion

Elkin Viveros Eにより

GAMIFICACIÓN O LUDIFICACIÓN
Ruth Obischuk

GAMIFICACIÓN O LUDIFICACIÓN

Ruth Obischukにより

Tendencias para la educación.
Laura Porras

Tendencias para la educación.

Laura Porrasにより

PEC 4 TRANSFERENCIA A LA PRÁCTICA PROFESIONAL
David de Orador Aguera

PEC 4 TRANSFERENCIA A LA PRÁCTICA PROFESIONAL

David de Orador Agueraにより

Ciencias Sociales II
Erika Pérez Molina

Ciencias Sociales II

Erika Pérez Molinaにより

TENDENCIAS DE LA GESTION INTEGRAL DEL TALENTO HUMANO.
Zully Gaona

TENDENCIAS DE LA GESTION INTEGRAL DEL TALENTO HUMANO.

Zully Gaonaにより

APRENDIZAJE BASADO EN VIDEOJUEGOS
Ing. Alexis Rodríguez

APRENDIZAJE BASADO EN VIDEOJUEGOS

Ing. Alexis Rodríguezにより

ESTRATEGIAS PARA LA ENSEÑANZA DE CÁLCULO ELEMENTAL DE LA PROBABILIDAD
KEVIN MOISES PARRAGA LOPEZ

ESTRATEGIAS PARA LA ENSEÑANZA DE CÁLCULO ELEMENTAL DE LA PROBABILIDAD

KEVIN MOISES PARRAGA LOPEZにより

Estrategias de aprendizaje para educación en línea
Vilma VC

Estrategias de aprendizaje para educación en línea

Vilma VCにより

Escape rooms y Breakout EDU
Juliana Rodriguez

Escape rooms y Breakout EDU

Juliana Rodriguezにより

Kit del profesor 3.0
Helena sanjurjo

Kit del profesor 3.0

Helena sanjurjoにより

tecnologías de información y comunicación
Pablo Guerrero

tecnologías de información y comunicación

Pablo Guerreroにより

Gamificación en la Educación.
Virney Yuleima Villamil Quiros

Gamificación en la Educación.

Virney Yuleima Villamil Quirosにより

Metodoloxías cooperativas 20 octubre
elena bascuas

Metodoloxías cooperativas 20 octubre

elena bascuasにより

¿Por qué es importante    implementar la Gamificación y la pedagogía como herramienta de aprendizaje?
Jorge Alfredo Jimenez

¿Por qué es importante implementar la Gamificación y la pedagogía como herramienta de aprendizaje?

Jorge Alfredo Jimenezにより

Portfolio Ministerio del Tiempo ABP Gamificada Historia 4º ESO
José Carlos Gallo Rodríguez

Portfolio Ministerio del Tiempo ABP Gamificada Historia 4º ESO

José Carlos Gallo Rodríguezにより

SymbalooEDU
Gmedrano TIC

SymbalooEDU

Gmedrano TICにより

RUTA DE INNOVACIÓN PEDAGÓGICA EN EL AULA
JOSÉ ISMARE

RUTA DE INNOVACIÓN PEDAGÓGICA EN EL AULA

JOSÉ ISMAREにより

Recursos TIC para Gamificar el aula
NATI LUQUE

Recursos TIC para Gamificar el aula

NATI LUQUEにより

Tendencias online utilizadas hoy en día para presentaciones de una clase.
Laura Andra Munar

Tendencias online utilizadas hoy en día para presentaciones de una clase.

Laura Andra Munarにより

Apps e Aprendizaxe
Francisco Martínez Hidalgo

Apps e Aprendizaxe

Francisco Martínez Hidalgoにより

B-Learning
Jose Daniel Contreras Velasco

B-Learning

Jose Daniel Contreras Velascoにより

PAGINAS WED
Maily Salazar

PAGINAS WED

Maily Salazarにより

LA GAMIFICACIÓN
Victor Domingo Castro Mullisaca

LA GAMIFICACIÓN

Victor Domingo Castro Mullisacaにより

¿Cómo presentar trabajos académicos o portafolio?
Lilibeth chavez

¿Cómo presentar trabajos académicos o portafolio?

Lilibeth chavezにより

La gamificación en educación y su trasfondo pedagógico
JHONATAN PABON

La gamificación en educación y su trasfondo pedagógico

JHONATAN PABONにより

Proyectos Educativos         con TIC
José Salvatierra

Proyectos Educativos con TIC

José Salvatierraにより

Tecnologías aplicadas a las áreas funcionales
Abraham Torres Nazario

Tecnologías aplicadas a las áreas funcionales

Abraham Torres Nazarioにより

GAMIFICACION EN EL AULA
Mario Rodríguez

GAMIFICACION EN EL AULA

Mario Rodríguezにより

Pedagogía Emergente
Maria Estigarribia

Pedagogía Emergente

Maria Estigarribiaにより

LA IMPORTANCIA DE LAS TICS EN LA EDUCACIÓN
MARIA ANTONIA TARAOZNA RODRIGUEZ

LA IMPORTANCIA DE LAS TICS EN LA EDUCACIÓN

MARIA ANTONIA TARAOZNA RODRIGUEZにより

HERRAMIENTAS TICS 3.0
Coach QuorumPeru

HERRAMIENTAS TICS 3.0

Coach QuorumPeruにより

MARCO TEÓRICO 
DANIEL_CASTRO
Daniel Castro

MARCO TEÓRICO DANIEL_CASTRO

Daniel Castroにより

ABP música
chuso Gomez

ABP música

chuso Gomezにより

Gamificación corregido
alvaro ac

Gamificación corregido

alvaro acにより

Realidad Aumentada aplicada a la educación
Vanesa Ganuza

Realidad Aumentada aplicada a la educación

Vanesa Ganuzaにより

Cultura de Emprendimiento
cristian guzman

Cultura de Emprendimiento

cristian guzmanにより

Objetivos Claves para la Formación de Sujetos en el Siglo XXI
Jorge Eccehomo GUTIERREZ ROZO

Objetivos Claves para la Formación de Sujetos en el Siglo XXI

Jorge Eccehomo GUTIERREZ ROZOにより

Permite la gestión de aula innovadora, facilitando al estudiante tener un rol activo y protagonista en su proceso de aprendizaje
juan Carlos Machado Acosta

Permite la gestión de aula innovadora, facilitando al estudiante tener un rol activo y protagonista en su proceso de aprendizaje

juan Carlos Machado Acostaにより

Aprendizaje cooperativo
Darinel Padilla Montalvo

Aprendizaje cooperativo

Darinel Padilla Montalvoにより

Tabletas en educación
Lawittered ES

Tabletas en educación

Lawittered ESにより

Herramientas para Gamificación en el Aula
Esteban Beltran

Herramientas para Gamificación en el Aula

Esteban Beltranにより

Gammification
Jose Guerra

Gammification

Jose Guerraにより

Proceso de enseñanza aprendizaje digital
Lilibeth Domínguez

Proceso de enseñanza aprendizaje digital

Lilibeth Domínguezにより

Aplicación del e-Learning en el Perú y Latinoamérica
Jorge Mansilla

Aplicación del e-Learning en el Perú y Latinoamérica

Jorge Mansillaにより

ENTORNOS ABIERTOS DE APRENDIZAJE Y MOVILIDAD DIGITAL
Alexis Armando Calderon Beltran

ENTORNOS ABIERTOS DE APRENDIZAJE Y MOVILIDAD DIGITAL

Alexis Armando Calderon Beltranにより

ESTRATEGIAS DE GAMIFICACIÓN PARA EVALUAR EL APRENDIZAJE
Melva Becerra

ESTRATEGIAS DE GAMIFICACIÓN PARA EVALUAR EL APRENDIZAJE

Melva Becerraにより

GAMIFICACION  Y LUDIFICACION
JOSE LUNA

GAMIFICACION Y LUDIFICACION

JOSE LUNAにより

La gamificació
David Dos Santos Villegas

La gamificació

David Dos Santos Villegasにより

COMPETENCIA 28
ytalia quispe del rio

COMPETENCIA 28

ytalia quispe del rioにより

Didática de la gamificació en clase del espanõl
patricia clementino

Didática de la gamificació en clase del espanõl

patricia clementinoにより

MOTIVACIONES
Pablo E

MOTIVACIONES

Pablo Eにより

Personalize My Learning El Ave María
Ander Alvarez

Personalize My Learning El Ave María

Ander Alvarezにより

Sample Mind Map
Luis Antonio Narvaez Bertel

Sample Mind Map

Luis Antonio Narvaez Bertelにより

GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR
Diana Morales

GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR

Diana Moralesにより

¿Cómo presentar trabajos académicos ?
AnaStefany Gonzalezjose

¿Cómo presentar trabajos académicos ?

AnaStefany Gonzalezjoseにより

Método y Metodología
Vanessa Tulcanaza

Método y Metodología

Vanessa Tulcanazaにより

Producto pedagógico transmediático
Víctor Hugo Henao Escudero

Producto pedagógico transmediático

Víctor Hugo Henao Escuderoにより

PLATAFORMIZACIÓN DE LA EDUCACIÓN
Laboratorio de Tecnologías y Nuevos Medios UNSa Humanidades

PLATAFORMIZACIÓN DE LA EDUCACIÓN

Laboratorio de Tecnologías y Nuevos Medios UNSa Humanidadesにより

luz neira
Luz Neira Espriella Buelvas

luz neira

Luz Neira Espriella Buelvasにより

Gamificación en la Educación Superior
Patricia Álvarez

Gamificación en la Educación Superior

Patricia Álvarezにより

Plataformas Educativas para la Enseñanza -Aprendizaje de la Lengua                Extranjera.
Luisa Fabiana Mora

Plataformas Educativas para la Enseñanza -Aprendizaje de la Lengua Extranjera.

Luisa Fabiana Moraにより

📚 Enseñanza
Liliana Aldana

📚 Enseñanza

Liliana Aldanaにより

Medios y entornos en la comunicación narrativa. Viejos vs Nuevos.
Jairo Arturo Heredia López

Medios y entornos en la comunicación narrativa. Viejos vs Nuevos.

Jairo Arturo Heredia Lópezにより

GAMIFICACIÓN
R S

GAMIFICACIÓN

R Sにより

TRANSFERENCIA A LA PRÁCTICA PROFESIONAL, PRESENTADO POR MARÍA CASTILLO USÁN
María Castillo Usán

TRANSFERENCIA A LA PRÁCTICA PROFESIONAL, PRESENTADO POR MARÍA CASTILLO USÁN

María Castillo Usánにより

GAMIFICACION EN LA PEDAGOGIA
Manuela Rivas

GAMIFICACION EN LA PEDAGOGIA

Manuela Rivasにより

PEC4. MAPA CONCEPTUAL. ENSEÑAR Y APRENDER EN LÍNEA
Jose Antonio Chico Díaz

PEC4. MAPA CONCEPTUAL. ENSEÑAR Y APRENDER EN LÍNEA

Jose Antonio Chico Díazにより

gamificación en el aula
Ana María Pérez Díaz

gamificación en el aula

Ana María Pérez Díazにより

Gamificacion
Daniel Cendales

Gamificacion

Daniel Cendalesにより

yasminji69@gmail.com
Yasmina Bernuz

yasminji69@gmail.com

Yasmina Bernuzにより

Uso de herramientas digitales en docentes de la Universidad Católica de Cuenca Ext. La Troncal
Cristian Toledo Vásquez

Uso de herramientas digitales en docentes de la Universidad Católica de Cuenca Ext. La Troncal

Cristian Toledo Vásquezにより

LAS 15 HERRAMIENTAS DIGITALES EDUCATIVAS MÁS ÚTILES
LIZBET SOLEDAD PICHA CADILLO

LAS 15 HERRAMIENTAS DIGITALES EDUCATIVAS MÁS ÚTILES

LIZBET SOLEDAD PICHA CADILLOにより

GUÍA DEL PROFESOR
Teresa rampla

GUÍA DEL PROFESOR

Teresa ramplaにより

MARKETINK
Mary Aguilar

MARKETINK

Mary Aguilarにより

LUDIFICACIÓN Y GAMIFICACIÓN
Marjorie Angamarca

LUDIFICACIÓN Y GAMIFICACIÓN

Marjorie Angamarcaにより

Analisis del aprendizaje
Luisa Fernandez

Analisis del aprendizaje

Luisa Fernandezにより