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par luigi martini Il y a 11 années

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Los Materiales Educativos Computarizados (MEC) en la era de las Redes Sociales

Al revisar algunas posturas que intentan superar esta mirada desde lo
pedagógico, el desarrollo web y el software educativo, se encuentran propuestas con apuestas
comunes, desde donde es posible la comprensión y desarrollo de los MEC en el marco de
concepciones educativas innovadoras que aprovechan las nuevas dinámicas sociales que están
generando los desarrollo en torno a las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC).

Los Materiales Educativos Computarizados (MEC) en la era de las Redes Sociales

Los Materiales Educativos Computarizados (MEC) en la era de las Redes Sociales

Servicios de la Web 2.0

(Youtube, Blip, Flickr, Picassa, SlideShare, Scribd, Issuu), la facilidad para realizar búsquedas (Google),
La Web 2.0 es una mirada sobre las funcionalidades que deben tener los servicios web para aprovechar el Efecto Red5
Web Social o la Web Colaborativa
BernersLee plantea la Web como un espacio de interacción para las personas.

Concepto de la Web 2.0

Surge en el escenario empresarial,

Principios Rectores

Puede cambiar tantas veces como número de veces que se aborde la problemática relacionada..
Organizar y sistematizar el conocimiento generado en torno al estudio del problema..
Debe incluir información de los actores del contexto social a travé del trabajo de indagación.

Discusiones

Internet
Origen junto con el desarrollo de los computadores modernos desde la década del sesenta en los Estados Unidos. Sin
la Web
Como uno de los servicios base de Internet, es creado por Tim BernersLee a finales de los años ochenta, como un sistema hipertextual

la Web es un conjunto de tecnologías para abordar el problema del manejo de la información y la comunicación

Computador como herramienta

No solo para concebir el computador como una herramienta para expresar la creatividad humana,
Promueve el descubrimiento, la resolución de problemas y el pensamiento lógicoracional.
Creación de representaciones, para la simulación de ideas, lo cual requiere que el software permita la interacción y manipulación de objetos.

Software Educativo

Los materiales se realizan para que lleguen al mayor número de personas, es decir, para que sean universales-
se construyen como cajas negras que no se pueden modificar por las restricciones que impone la mirada tradicional del derecho de autor.
Información ya no es el profesor, ahora lo es el material elaborado por un grupo de expertos.