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La educación es un campo de estudio, un lugar que contiene fenómenos, eventos, instituciones, problemas, personas y procesos, que en sí mismos constituyen la materia prima para hacer indagaciones de muchos tipos. Las perspectivas y procedimientos de muchas disciplinas pueden utilizarse para resolver preguntas que surgen de y que son inherentes a la educación como un campo de estudio.
◆ Tecnologías de información y comunicación.
◆ Cursos abiertos masivos en línea (MOOC).
◆ Analítica del aprendizaje y uso de big data en educación. ◆ Gamificación.
◆ Aula invertida (flipped classroom).
◆ Aprendizaje basado en problemas.
◆ PechaKucha.