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a jared alejandro franco vargas 1 éve

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DISEÑO DE INSTRUCCIONES

               DISEÑO DE                    INSTRUCCIONES

DISEÑO DE INSTRUCCIONES

INSTRUCCIONES

Las instrucciones son acciones básicas que se pueden implementar de modo general en un algoritmo
instrucciones de bifurcación
instrucciones de escritura
instrucciones de lectura
instrucciones de asignacion
instrucciones de inicio/fin

TIPOS

COMPLEJOS
Variables Las variables son objetos que pueden cambiar su valor durante la ejecución de un programa.
Constantes Las constantes son datos que no se cambian durante la ejecución de un programa.
Identificadores. Los datos que son procesados por una computadora, ya sean simples o estructurados
SIMPLES
Los datos simples pueden ser enteros, reales, caracteres y booleanos. Datos numéricos Datos alfanuméricos. Datos lógicos.

PSEUDOCODIGO

Asignacion-------- B<- 7
Salida(escritura)-------Escribir
Entrada (lectura)------leer
Fin de comienzo---------fin
Comienzo de proceso-----inicio

DEFINICION

Es el proceso de diseñar, desarrollar y ofrecer materiales y experiencias educativas a los alumnos mediante el uso de la tecnología