a Janaina Nunes 10 éve
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Gicele Maria Cervi
JOGO DOS ANIMAIS
Realidade Aumentada
Webcan
Relevância
Na parte técnica a relevância está na utilização da RA associada a uma aplicação real, caracterizando um jogo sério.
Na parte da pedagogia o jogo contribui com o raciocínio lógico, agilidade e a percepção visual.
Público-alvo
Crianças de 7 a 11 anos
Objetivos técnicos
Criar um tabuleiro virtual para interação.
Identificar a posição correta das peças de acordo com o objetivo de cada estágio do jogo.
Obter a posição e orientação do tabuleiro utilizando webcam.
Objetivos aprendizagem
Agregar materiais que estimulem a curiosidade e a observação.
Desenvolver raciocínio lógico e percepção espacial.
Estimular a contagem oral e reconhecimento de número.
Funcionalidade de Software
Câmera
Tabuleiro
Marcador
Tela inicial
Método do jogo
Níveis de dificuldades
Difícil
Médio
Fácil
Peças
Comando