Hoofdstuk 5 | Gamemaker
Hoofdstuk 5 | Gamemaker
Interactiviteid
Geluidseffecten
Onrechtvaardige straf
Te veel macht
Keuzes en controle
Interactieve uitdagingen
Speltypen
Rollenspellen
Avonturenspellen
Stategiespellen
Simulatiespellen
Actiespellen
Uitdagingen
subdoelen
Beloningen
Doelen
Moeilijkheidsgraad
Wat bepaald of een game goed is?
Spelmechanisme