a Thomas Chaigneau 7 éve
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MindMap TER - VR
TER - VR
zotero
Constituer une blibiothèque
Pour bibliographie
Cycle 3 page 179
Différents domaines
Mathématiques
Manipulation
Histoire
Mise en scène dans différentes époques
Géologie
Etude des fond marins
Archéologie
Antiquité
Préhistoire
Dangers pour élèves
Dérives liées à l'utilisation de la VR
Physiques
Impact sur le développement
Inconvénients
Demande d'étayage
Formation des enseignants
Prix
>8 ans
Limites
Pas adaptable à tous les élèves
Remplacement des enseignants
Hors scolaire
Administration
Industrie
Voyager dans le temps
Cultures spécifiques
Traditions passées
Lieux différents
Époques différentes
Remédiation aux difficultés scolaires
Ludique
Apprentissage par l'expérience
Soif de découvertes
Exploration de lieux inconnus
Nouvelles connaissances
Impression de jeu
Place dans l'apprentissage à l'école
Notion de progrès
Bénéfices de la VR
Avantages
Nouvel outil d'apprentissage