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全て
-
デザイン
によって
Kiyoshi Miyamoto
17年前.
1667
ハイコンセプトの時代/六つの感性
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-
佳宏 水田により
仕事
Baba Daisukeにより
NameCardPjt
Odahara Yuriにより
UI
masa ohにより
ハイコンセプトの時代/六つの感性
「個別」よりも「全体の調和」
ホリスティック(全体論的)思考
「調和力」の重要性
「分析する」より「統合する力」
「議論」よりも「物語」
感情によって文脈が豊かに
「感情的インパクト」を伝える能力
事実を「文脈」に取り入れ
事実の価値の低下
機能だけではなく「デ ザ イ ン」
左脳的な実用性から右脳的な有意性へ
機能性を超えた美的アピール
「モノ」より「生 き が い」
「生きがい」を見出そうとする意志は重要な資質
「動機」というエンジンは「生きがいを追求すること」
「まじめ」だけではなく「遊 び 心」
ユーモアには右脳が得意とされる特性が存在
ゲームは21世紀の文学
テレビ・ゲームにより「右脳的能力」向上
「論理」ではなく「共感」
「調和力」とも関連
デザインの主要部分
人の気持ちを直感的に感じ取れる能力
相手の状況に自分を置き換えて考えられる能力