によって PETIT Alexis 10年前.
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Comportement du Consommateur
Les nouvelles attentes/Les nouveaux comportement des consommateurs et e l'incidence que cela a sur les marques
Vendre
Prix de vente
Transaction
Ressenti
Fonctionnel
émotionnel
Mode
Besoin d'exister
Tendances
Evolution constante du marché
Qualité/prix
A.Juillet= Qualité Prix ne veux rien dire
bénéfice
Prime de résultat
Stagiaire
Salarié
Dividende
Investissement
Géolocalisation
Conso Suivi
Ameçonnage
Type d'acheteur
habitué
Pas de prise de risque perçu à l'achat
économe
Facteur d'influence
Sociologie
Esprit critique
Notoriété
Influent de consommation
Mefiance
Résultat d'une sur consommation
Le résultat de la sur publicité
Mefiance des marques
Un consommateur plus averti
Attentes
Risque à l'achat
Durabilité
Prix
être à l'écoute
Community manager
conversation sur les réseaux sociaux
Psychologie
Marketing
Street marketing
Tractage
Affichage originale en ville
Deventures
Bardage
Enseigne
Enervé
Longueur d'achat
Critère
Qualité
Coût
Marque
Type de marque
Secteur d'activité
Alimentaire
Loisir
Transport
Vêtement
Sujet principal
Informer
Affiche
Réseaux socio
Site internet
Communiqué de presse
Qualité/rapport à nos attentes
Comparaison
Décrédibilisation des vendeurs
Comparaison en magasin
Site comparateur
Exigence
Prix pas chère
Discouter
Hard discounter
Prix bas
Besoins
de richesse
Consommer facile
être important
écologie
bio
éco-responsable
Consommateur
Client
Source de revenu
Evolution culturel
MARQUE
Positionnement
CSP+
CSP++
Low Cost
Luxe
Satisfaction
Content
Réachat
Explication
Justification
Evoluer
Méthoode de consommation
Méthode de traitement de donner
Le discour de marque
Fidélité
Carte
Habitude
Abonnement
Newsletter
Rebtabilité
Argent
Gain
Aide sociale
Troue de la sécu
Retraite
Fin des retraites conséquentes
Nouveauté
Rajeunissement
Besoins de nouveauté
Video
Experientielle
Radin
Pouvoir d'achat
Econome
Consommateur Responsable
Eco Responsable
Ambiance magasin
incitation à l'achat
Peur du monde 2.0 par les plus vieux
Sujet secondaire
promotions
Baisse de prix
Valeur perçue
créer un besoin
Communication
MArketing
Experience
Risque perçu à l'achat
Reduire le risque pour plus vendre
Histoire de marque
Culture de marque
Valeur
Histoire de création
Ethique
Image
Sensation
Marketing Sensorielle
Marketing experientiel
Reconnaissance
Interactivité
Connecté
Emetteur/Recepteur
Echange
Partage
Besoin d'ethique
Responsabilité
Besoin d'être abonnés
Sentiment d'appartenance
Volonté d'illimité
Evolution de la consommation
Evolution Sociologique
Technologie
Recherche
Science
Innovation
Avancé technoque
Web 2.0
Culture
Histoire
Nouvelle
à l'ancienne
Generation
Tranche d'âge
Moeurs
Vision de la famille
Sujet tabou
Adaptation
Fléxibilité des marques
Flexibilité aux générations