によって Diana Castro 5年前.
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Juegos en línea
Juegos en línea
Creación
AÑOS 80
Las primeras consolas
Avances en los años 70
Con el juego "Pong"
Se crearon en 1950
por
Estudiantes
¿Para que sirven?
Desventajas
Violencia
Riesgos en internet
Ansiedad
Ventajas
Desarrollar habilidad matemática
Agiliza la coordinación
al razonamiento espacial
Síntomas de adicción
Miente
Desinterés en su vida
Aumento de tiempo en ellos
Preocupación y obseción
Se presentan de 12 a 20 años
Causa de violencia
La pantalla
Actor
Convierte al jugador en coautor
¿Qué son?
Aquellos que dependen de acceso a Internet