によって Sofia Spínola 7か月前.
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Mobile learning
Mobile learning
Resultados Esperados
Promover engajamento e autonomia dos aprendizes
Democratizar o acesso à Educação
Melhorar a retenção de conhecimento
Cronograma e planeamento
Implementação e escalabilidade:
Expandir para novos públicos e melhorar com base no feedback
Fase de testes:
Lançar uma versão piloto
Fase de prototipagem:
Planear o design do projeto e os seus conteúdos
Fase de pesquisa:
Identificar o Público e as suas necessidades
Linguagens e acessibilidade
Traduções, closed captions e leitura por áudio
Ferramentas disponíveis
Plataformas de gestão de aprendizagem exemplo: Google, Classroom, Moodle.
Aplicações móveis exemplo: Duolingo, Mindomo, Coursera).
Público Alvo
Profissionais que procuram capacitação continua.
Estudantes ( ensino básico, secundário ou superior).
Desafios e Soluções
Barreira Financeira:
Implementar versões gratuitas ou de baixo custo
Resistência tecnológica
Capacitar os usuários para utilizarem ferramentas
Falta de conectividade
Oferecer Opções offline
Métodos de Implementação
Criação de uma comunidade virtual de aprendizagem
Utilização de ferramentas já existentes.
Desenvolvimento de uma aplicação própria
Tecnologia e Ferramentas
Uso de IA e chatbots
Respostas a dúvidas em tempo real
Personalização do aprendizado
Conexão necessária:
Offline ou online
Plataformas- alvo
Android, iOS e Web
Conteúdo e recursos
Tipos de Conteúdos
Cursos Gamificados e Quizzes
E-Books e PDFs interativos
Vídeos educativos
Podcasts
Objetivo do projeto
Responder a um público especifico. exemplo: estudantes, autodidatas e profissionais;
Tornar a aprendizagem mais flexível e acessível;
Promover a aprendizagem através de dispositivos móveis;