Kategorie: Wszystkie - рух

przez Анастасія Орлова 2 lat temu

945

Геометричні перетворення площини

Геометричні перетворення площини

Текущая тема

Якщо рух не змінює орієнтації площини, то його називають власним (рухом І роду), якщо змінює, то – невласним (рухом ІІ роду)

Кроки побудови фігури, що симетрична даній по заданій осі.

Точка площини MM переходить у точку площини MM1  за наступним законом:


1. Із точки MM проводиться перпендикуляр до осі симетрії (прямої) і виходить точка PP — точка перетину перпендикуляра з віссю.

2. На перпендикулярі відкладається відрізок PMPM1=PMPM і розташовується точка MM1 .


Щоб відобразити фігури в симетрії відносно прямої, достатньо відобразити відповідні вершини.

Щоб здійснити паралельне перенесення, потрібно знати напрям і відстань, що означає задати вектор. Аби при паралельному перенесенні побудувати зображення многокутника, достатньо побудувати зображення вершин цього многокутника.

Кроки побудови фігури, що центрально симетрична даній.

Точка площини MM переходить у точку площини MM1  за наступним законом:



1. Із точки MM проводиться пряма, що з'єднує точку з центром симетрії (точкою OO ).


2. На прямій відкладається відрізок OMOM1=OMOM і розташовується точка MM1.


Щоб відобразити фігури в симетрії відносно точки, достатньо відобразити відповідні вершини.

Аби поворот мав місце, повинен бути заданий центр O і кут повороту α. Проти годинникової стрілки буде додатний кут повороту, а за годинниковою стрілкою — від'ємний (так само, як кути повороту в одиничному колі).

ГЕОМЕТРИЧНІ ПЕРЕТВОРЕННЯ ПЛОЩИНИ

ЗАДАЧІ

ЗАДАЧІ ДЛЯ САМОСТІЙНОГО ОПРАЦЮВАННЯ
Гомотетія
У гострокутний трикутник АВС впишіть квадрат так, щоб дві його вершини лежали відповідно на сторонах АВ і ВС, а дві інші - на стороні АС.
Поворот
На рисунку зображено пряму а і точку О. Побудуйте образ прямої а при повороті навколо точки О проти годинникової стрілки на кут 45 градусів.
Центральна симетрія
Точка М належить куту АВС. На сторонах ВА і ВС кута знайдіть такі точки E i F, щоб точка М була серединою відрізка ЕF.
Осьова симетрія
Дано рівнобедренний трикутник АВС. Провели пряму l, яка містить бісектрису кута С. Потім увесь рисунок витерли, залишивши лише точки А і В та пряму l. Відновіть трикутник АВС.
Паралельне перенесення
Усередині паралелограма ABCD взято точку О так, що

ПОДІБНІСТЬ. ГОМОТЕТІЯ

Означення, властивості подібності.


Властивості подібності:

1.   Подібність переводить пряму в пряму, паралельні прямі в паралельні прямі.

2.   Подібність зберігає просте відношення трьох точок.

3.    При перетворенні подібності кут переходить в рівний йому кут.

4.   При подібності півплощина переходить у півплощину.

5.    Подібність змінює орієнтацію площини, якщо рух змінює

орієнтацію площини (рух невласний) і не змінює в противному (якщо рух власний). В першому випадку перетворення подібності називається невласним (перетворенням подібності 2-го роду ), в другому – власним (перетворенням подібності 1-го роду ).


Означення, властивості гомотетії.

Властивості гомотетії:

1. Гомотетія з коефіцієнтом mm, який не дорівнює 11 переводить пряму, яка не проходить через центр гомотетії в паралельну їй пряму, а пряму яка проходить через центр гомотетії  в себе.

2.   Гомотетія зберігає просте відношення трьох точок.

3.   Гомотетія переводить відрізок у відрізок, промінь у промінь, півплощину в півплощину.

4.   Гомотетія переводить кут у рівний йому кут.

5.   Гомотетія зберігає орієнтацію площини.

Формули аналітичного задання
Центральний гомотетії може розташовуватися і всередині фігури.
Якщо фігури розташовані на протилежних напрямах від центру гомотетії, то коефіцієнт від'ємний.
Аби гомотетія була визначена, повинен бути заданий центр гомотетії і коефіцієнт.

Класифікація рухів. Аналітичне задання. Інваріантність.

Формули аналітичного задання руху
Інваріантна точка (нерухома) перетворення – це точка, яка переходить в себе при даному перетворенні. Інваріантна пряма (нерухома) – це пряма, кожна точка якої переходить в точку цієї ж прямої при даному перетворенні . Частинним випадком інваріантної прямої,є пряма інваріантних точок, усі точки якої є інваріантними.

Інваріантна точка (нерухома) перетворення – це точка, яка переходить в себе при даному перетворенні.

Інваріантна пряма (нерухома) – це пряма, кожна точка якої переходить в точку цієї ж прямої при даному перетворенні .

Частинним випадком інваріантної прямої,є пряма інваріантних точок, усі точки якої є інваріантними.

Означення руху. Властивості.

Рухом називається таке перетворення площини, яке зберігає відстані між точками.

Впорядковану трійку точок , площини, які не лежать на одній прямій називають репером.

Позначають: R=(A,B,C)R=(A,B,C).

Точку AA називають початком, а B,CB,C – вершинами.

Властивості руху

1.    Рух переводить пряму у пряму, причому паралельні прямі в паралельні прямі.

2.    Рух зберігає просте відношення трьох точок.

3.    Рух зберігає поняття „лежати між”.

4.    Рух переводить півплощину з границею ll в півплощину з границею ll' , де ll' – образ прямої ll .

5.    Рух переводить промінь в промінь.

6.    Рух переводить кут в рівний йому кут (так як переводить трикутник в рівний йому трикутник).

Будемо говорити, що перетворення площини зберігає орієнтацію площини, якщо репер RR і його образ RR' однаково орієнтовані і змінює орієнтацію площини, якщо RR і RR' протилежно орієнтовані.