Tuotteet
Työpöytäversio
Hahmotelmaa
Gantt Charts -ohjelmisto
Käytöt
Miellekartat opetukseen
Mielen kartat yrityksille
Mielenkartat henkilökohtaiseen kehitykseen
Mind Mapping hyödyt
Resurssit
Toiminnot
Koulutus
Henkilökohtainen & työ
Desktop
Video Tutorials
Watch tips and tricks about using Mindomo.
Help Center
Detailed help guide on configuring and using Mindomo.
Artikkelit
Mitä miellekartoitus oikein on?
How to Mind Map?
How to Take Notes with Mind Maps?
How to Prioritize Tasks with Mind Maps?
What is a Concept Map?
Top 29 Mind Map Examples
Hinnoittelu
Kirjautua sisään
Rekisteröidy
Tuotteet
Työpöytäversio
Hahmotelmaa
Gantt Charts -ohjelmisto
Käytöt
Miellekartat opetukseen
Mielen kartat yrityksille
Mielenkartat henkilökohtaiseen kehitykseen
Mind Mapping hyödyt
Artikkelit
Mitä miellekartoitus oikein on?
How to Mind Map?
How to Take Notes with Mind Maps?
How to Prioritize Tasks with Mind Maps?
What is a Concept Map?
Top 29 Mind Map Examples
Toiminnot
Koulutus
Henkilökohtainen & työ
Desktop
Ohje
Video Tutorials
Help Center
Hinnoittelu
Rekisteröidy
Kirjautua sisään
Luokat:
Kaikki
jonka
Saint Hsu
13 vuotta sitten
640
進階質感表現金屬/玻璃(MAX版)
該內容探討了如何在進階渲染中表現金屬和玻璃的質感,並詳細介紹了各種技術和藝術層面的概念。在玻璃質感部分,重點介紹了光澤、折射、反射等特性,以及透明度和折射效果的處理方法,特別強調了光跡追蹤和Fresnel效應的應用。在金屬質感部分,內容包括不同表面特性如亮面、凹凸和霧面,還有反射條件和材質的選擇,如MetalShader和PhongShader。此外,基礎概念部分涵蓋了藝術和技術層面,包括風格化和真實性,以及材質、燈光和模型的技術細節。
Avaa
Lisää tämän kaltaisia
波動與聲音
luonut 芷萱 林
光学
luonut Vicky Chiu
光学
luonut Vicky Chiu
戶外教學_____台北101大樓
luonut 家安 游
進階質感表現金屬/玻璃(MAX版)(Ver.200801)
04-MentalRay
Caustic
作假
計算
高階算圖引擎
反鋸齒
專用Shader
03-玻璃質感
品質/效率
時間vs效果
3.折射效果
Fresel效應
IOR
2.透明度
反射效果
邊緣強化
光跡追蹤陰影
折射
02-金屬質感
4.表面特性
凹凸
霧面
亮面
3.反射條件
光跡追蹤
場景物體
背景
2.金屬材質
MetalShader
PhongShader
1.特性
反射
反差
光澤
01-場景佈局
3.燈光佈局
其他
邊緣光
補充光
主光
2.場景規格
好習慣
演算特性
接近真實尺寸
1.模型需求
Subdiv
SurfaceModel
00-基礎概念
技術面
材質
模型
燈光
藝術面
風格化
真實性