af Saint Hsu 13 år siden
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進階質感表現金屬/玻璃(MAX版)
進階質感表現金屬/玻璃(MAX版)(Ver.200801)
04-MentalRay
Caustic
作假
計算
高階算圖引擎
反鋸齒
專用Shader
03-玻璃質感
品質/效率
時間vs效果
3.折射效果
Fresel效應
IOR
2.透明度
反射效果
邊緣強化
光跡追蹤陰影
折射
02-金屬質感
4.表面特性
凹凸
霧面
亮面
3.反射條件
光跡追蹤
場景物體
背景
2.金屬材質
MetalShader
PhongShader
1.特性
反射
反差
光澤
01-場景佈局
3.燈光佈局
其他
邊緣光
補充光
主光
2.場景規格
好習慣
演算特性
接近真實尺寸
1.模型需求
Subdiv
SurfaceModel
00-基礎概念
技術面
材質
模型
燈光
藝術面
風格化
真實性