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przez Saint Hsu 13 lat temu

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進階質感表現金屬/玻璃(MAX版)

進階質感表現金屬/玻璃(MAX版)

進階質感表現金屬/玻璃(MAX版)(Ver.200801)

04-MentalRay

Caustic
作假
計算
高階算圖引擎
反鋸齒
專用Shader

03-玻璃質感

品質/效率
時間vs效果
3.折射效果
Fresel效應
IOR
2.透明度
反射效果
邊緣強化
光跡追蹤陰影
折射

02-金屬質感

4.表面特性
凹凸
霧面
亮面
3.反射條件
光跡追蹤
場景物體
背景
2.金屬材質
MetalShader
PhongShader
1.特性
反射
反差
光澤

01-場景佈局

3.燈光佈局
其他
邊緣光
補充光
主光
2.場景規格
好習慣
演算特性
接近真實尺寸
1.模型需求
Subdiv
SurfaceModel

00-基礎概念

技術面
材質
模型
燈光
藝術面
風格化
真實性