カテゴリー 全て - motivação - autonomia - gamificação - aprendizado

によって MARIZANGELA souza reis 6年前.

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Sample Mind Map

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Utilização no Contexto Educacional para motivar os alunos

Progredir pelo Curriculo

envolvidos no conteúdo curricular

Influenciando comportamento em sala de aula e dinamizando a aprendizagem

Tendência Pedagógica

Ensino Diferenciado

Grupos de Interesse
Avaliação centrada no aprendizado
Atividades diferentes são determinadas
Grupos de Interesse afins se reúnem

Ensino Individualizado

Atenção Individualizada
Avaliação do Aprendizado
Identificação das necessidades da turma
adaptação das formas e conteúdos

Ensino Personalizado

aluno
habilidades
experiências

o aluno como centro do Processo

autonomia
auto conhecimento
dificuldades

Gamificação

De conteúdo - utilizando se de game desing
Estrutural - usa mecanismo de jogo a conteúdos já existentes

Trilha de Aprendizagem

elevando os níveis de motivação, interesse e persistência dos alunos
Precisam ser bem definidas e estruturadas