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by Andiiee Teck 6 years ago

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TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN

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TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN

SOFTWARE

Bases de Datos
DBMS

Herramientas de un DBMS

Actualizar Datos

Clasificar

Elegir

Buscar

Imprimir

Exhibir

Mantener

Borrar

Añadir

Diferentes formas de llamarlos

Manejador de Base de Datos

Sistema de Administrador de Base de Datos

Sistema Gestor de Base de datos (SGBD)

Database Management System (DBMS)

Es un conjunto de programas que se utilizan para crear, acceder y controlar a las bases de datos. Es un software dedicado a servir de interfaz entre la base de datos, el usuario y las aplicaciones que se utilizan.

Conjunto de datos almacenados de forma organizada para ser encontrados fácilmente y así poder ser usados en un contexto específico en cualquier momento dado.

Conjunto de instrucciones de computadora escritas en un lenguajes de programación, las cuales se dirigen al HW (Hardware)

SW de Programación (Lenguajes)

Lenguajes de Programación

Se utilizan para comunicarse con las computadoras. Se escriben mediante instrucciones siguiendo una sintaxis definida. Son la base de todos los programas que se despliegan en la computadora.

CLASIFICACIÓN DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

Lenguajes de Alto Nivel

Fáciles de entender por el programador, pero muy difícil de entender por la computadora. Están formados por elementos de lenguajes naturales como el inglés por ej: Java, HTML, C++, C#, C, Visual Basic, etc.

VENTAJAS

Compatibles para diferentes sistemas operativos

Son muy flexibles

Permite desarrollar aplicaciones más robustas

Lenguajes de Medio Nivel

Se acercan a los lenguajes de bajo nivel, pero presentan cualidades de un lenguaje cercano al lenguaje humano.

Lenguajes de Bajo Nivel

El lenguaje de más bajo nivel por excelencia es código máquina (ceros y unos).

Mayor velocidad de ejecución

Carga o transfiere un programa a la memoria sin necesidad de ejecutar una traducción posterior

Escritos en cadenas de ceros y unos (0 y 1)

Los lenguajes de máquina son difíciles de entender por el programador, fáciles de entender por la computadora

Son lenguajes de programación que se acercan al funcionamiento de una computadora

Consiste en escribir instrucciones detalladas que debe seguir una computadora para realizar una tarea. Las instrucciones para la computadora deben hacerse en un lenguaje que ella pueda interpretar. El lenguaje de la computadora puede simplificarse para los programadores usando traductores o compiladores. Los programas no deben dejar nada al azar, es decir, deben cubrir todos los posibles casos que puedan suceder.

SW de Sistemas (Sistema operativo)

Aquellos programas de computadoras encargados de coordinar el funcionamiento de la misma, son los sistemas operativos.

Programas de apoyo a Sistemas

Sistemas Operativos de interfaz Gráfica

Sistemas Operativos

SW de aplicación

Construido para ayudar a realizar una tarea determinada típica-mente humana.

Clasificación por su uso

Antivirus

Música

Diseño

Administración

Entretenimiento

Aprendizaje

Productividad

Negocios

Propósito General

Propósito Especial

Apoya al usuario a:

Usar la computadora (no directamente)

Hacer tareas humanas

Topic principal

REDES Y TELECOMUNICACIONES

Una RED de cómputo consiste en medios de comunicación, dispositivos y SW necesario para conectar dos o más sistemas de cómputo. Una vez conectados la computadora puede compartir información, datos y procesar tareas.

Arquitectura de RED

Las arquitecturas de RED incluyen:

Topologías

Tipos de Red de acuerdo a su distribución y conectividad

Estrella

Anillo

De Bus

Interfaces

Tipos de Transferencia de Dtaos

En serie

En paralelo

Estándares

Estándares de Software

Estándares de aplicación de Software > Aún de está intentando.

Estándar de interfaz gráfica del usuario > XWindows

Sistemas Operativos==No hay

Estándares de Transmisión

Amplificadores de ancho de banda

ISDN (Red Digital de Servicios Integrados

ATM (Modo de transferencia asíncrona)

FDDI (Interfaz de datos distribuidos por fibra)

Estándares de Comunicación

Para estandarizar la conexión se utiliza un modelo de capas. El modelo más conocido es el OSI (Open System Interconection)

Protocolos

Principales protocolos

Protocolo de Control de Transmisión // Protocolo Internet

Método del Paso de Token

Sondeo

Colección común de datos reglas y procedimientos que gobiernan la transmisión de información permitiendo la comunicación de los nodos o dispositivos.

Funciones:

Otras

Evitar colisiones

Acceso en línea

Es la definición de la estructura física de la red, incluyendo las funciones que realiza cada equipo que lo integra.

Es una colección del HW y SW compatible dispuesto para comunicar información de un lugar a otro. Estos sistemas pueden transmitir texto, gráficas, voz, docs. o información de video en movimiento completo.

Componentes Principales

Aplicaciones de comunicaciones

Protocolos de comunicación

Proveedores de comunicaciones de datos.

SW de comunicaciones

El dispositivo de proceso de comunicación

Redes de Comunicaciones

Medios de Comunicaciones

HW

TECNOLOGÍAS DE CÓMPUTO

Las TI están divididas en tecnologías de cómputo y otras tecnologías.

HARDWARE
Tipos de Computadora

Computadoras Embebidas

Ejemplo: Cámara fotográfico, juguetes, aparatos electrodomésticos.

Pequeñas y muy simples utilizadas para controlar otro dispositivo.

Computadoras y Terminales en RED

Menor costo de mantenimiento

Más económica que una PC

No almacena SW de manera permanente.

Consideradas como computadoras "no inteligentes"

Son las computadoras conectadas a un mainframe

Microcomputadoras (PC's)

Son las más pequeñas y económicas

Subdivisión

De mano (teléfonos inteligentes, tarjetas inteligentes)

Computadoras personales que están en una sola unidad compacta (All in One)

Portátiles (notebooks, minilaptos, ultrabooks, tabletas)

Pleglables (laptos)

De escritorio

Almacenamiento primario: 250MB hasta 16Gb. Entrada USB. Unidad de CD-ROM y DVD (antes: Unidad de disco flexible de 3.5 pulgadas). Disco duro desde 100Gb hasta 16TB.

Minicomputadoras

Uso: tareas específicas; control de procesos, investigación científica y las aplicaciones de ingeniería; o para empresas más pequeñas.

De alcance medio. Varios procesos en paralelo. De 10 hasta 200 usuarios. Algunas empresas deciden conectarlas entre si y a su vez a un Mainframe.

Mainframe o Macrocomputadoras o Computadoras centrales

Uso: las grandes empresas con procesamiento de datos centralizado para el uso de grandes aplicaciones. Almacenamiento primario de varios GB

Alto poder de procesamiento. Cientos de usuarios

Supercomputadora

Usos: campos científicos y militar (pruebas de armas nucleares, predicción del clima y tornados, diseño de aviones, simuladores de vuelo).

Mayor poder de procesamiento en paralelo. Mayor costo. 4-10 veces más rápidas que los mainframes.

Arquitectura de Von Neumann
Almacenamiento Secundario

Dispositivos de E-S

Memoria Flash

Consisten en muchísimas celdas microscópicas que acumulan electrones con diferentes voltajes a medida que la electricidad pasa a través de ellas (impulsos eléctricos), creando así un mapa de diferentes cargas eléctricas-. Son relativamente caras.

Óptica

Almacenamiento por láser. Formato digital. Principal característica: fiablilidad.

Magnética

Consiste en la aplicación de campos magnéticos a materiales. Precio relativamente bajo. Son delicados.

Almacenamiento primario

Dispositivos

De Salida

Presenta los datos de una forma que la gente los pueda entender

Cañón

Equipo de procesamiento de imágenes

Respuesta de audio

Graficador

Monitor

Impresora

De entrada

Aceptan datos e instrucciones y los convierten de manera que las computadoras puedan entender

Tipos

Otros dispositivos

Web Cam

Reconocedores de voz

Reconocedores caligráficos

Reconocimiento de carácteres ópticos

Dispositivos apuntadores

Scanners

Dispositivos de tecleo

Tipos de memoria: la memoria es la circuitería que guarda los datos y las instrucciones de programa cuando no son trasladados de un lugar a otro.

MEMORIA VIRTUAL: Es la capacidad de una computadora para usar el almacenamiento en disco a fin de simular RAM. Permite que las máquinas sin suficiente RAM trabajen programas grandes, manipulen grandes archivos de datos y corran a la vez más de un programa.

MEMORIA ROM: Es una memoria de solo lectura, contiene una serie de programas grabados desde fábrica que el usuario no puede modificar. Los programas que esta memoria contiene ayudan a la computadora a iniciarse cuando se enciende

Se mide en Bytes (250 MB hasta 32 Gb en PC)

En esta memoria el usuario puede interactuar, escribir, borrar, etc. Es volátil, cuando deja de suministrarse energía eléctrica pierde la información almacenada.

RANDOM ACCESS MEMORY (RAM): Memoria de acceso aleatorio, es temporal y almacena instrucciones y datos antes y después de ser procesados. En esta memoria se cargan los programas que está utilizando la computadora por ejemeplo: el sistema operativo, word, etc.

- Dispositivos de Comunicación
- Dispositivos de Almacenamiento
- Dispositivos de Salida
- Dispositivos de entrada
- Procesadores
Dispositivos:
El hardware es un conjunto de dispositivos que aceptan datos e información, los procesan y los muestran.

Tarjeta Principal (MOTHERBOARD): los circuitos integrados se albergan en una tarjeta de circuito llamada tarjeta principal, tarjeta madre o tarjeta del sistema. Esta se conecta a dispositivos periféricos con objeto de reunir las entradas y producir las salidas.

TARJETA PRINCIPAL ó MOTHERBOARD

Velocidad de los microprocesadores: la medida (gigahertz) determina cuantas veces por segundo realiza operaciones el procesador.

CPU (Unidad de Procesamiento Central): Su función es manipular datos y controlar tareas efectuadas por los demás componentes

CPU

Memoria Interna:almacena temporalmente las instrucciones.

Unidad Aritmético y Lógica: efectúa las operaciones aritméticas y de comparación o lógicas que se requieran.

Unidad de control: lee instrucciones y dirige los otros componentes del sistema de cómputo para que efectúen las instrucciones del programa.

Dentro de esta clasificación se encuentran los componentes del CPU que son:

Los componentes del Hardware son:

En la tecnología de cómputo se encuentran:

TI

Se refiere al uso de equipos de telecomunicaciones y computadoras para la transmisión, procesamiento y almacenamiento de datos.

Término que surge a partir de la segunda mitad del siglo pasado