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przez yamileth de gracia 3 lat temu

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INFORMATICA EDUCATIVA #3

INFORMATICA EDUCATIVA #3

yamileth De Gracia

Topic principal

ENFOQUE EDUCATIVO

HEURISTICO
Es relativo al arte de inventar, de descubrir o hallar. Promueve el desarrollo de la capacidad de autogestión del acto de aprendizaje.
ALGORITMO
Conjunto de pasos ordenados para resolver un problema, por ejemplo fórmula matemáticas o las instrucciones de un programa

DEFINICIÓN

Se ocupa de la aplicación sistemática de conocimientos científicos para resolver problemas prácticos, realizándose de manera reflexiva y controlada. Es un proceso de acción

LUDICO

En un enfoque de aprendizaje llamado lúdico en la línea de aprender jugando y probando, el cual provoca un mayor grado de DIVERSIÓN y, por lo tanto, mayor MOTIVACIÓN.

TELEMATICA

Conjunto de servicios y técnicas que asocian las telecomunicaciones y la informática.

MODELOS

Asíncrono
en el que no coinciden profesor y alumnos ni en el tiempo ni en el espacio, salvo para contadas actividades (tutorías, evaluaciones).
sincrono
coincidiendo profesor y alumnos en el tiempo (horario) y en el espacio (clase, seminario, laboratorio).

HIPER

Enlaces
Nos permiten recuperar información asociada, no lineal, no secuencial, a través de nodos que permiten la navegación
media
Es la suma de la estructura de hipertexto más la información multimedia
texto
Escritura no secuencial o estructura de la información en forma no secuencial.

Multi-medios

medios
Son medios transportadores de información los cuales se constituyen en vehículos que transmiten mensajes.
multi
Indica multiplicidad, cantidad plural de medios asociados o independientes