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przez Jhoana Estephany Zarate Castro 4 lat temu

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Metodologia para al solucion de problemas por medio de la computadora

Metodologia para al solucion de problemas por medio de la computadora

METODOLOGÍA PARA LA SOLUCION DE PROBLEMOS POR MEDIO DE COMPUTADORA.

TIPOS DE DATOS

Datos estructurados: - arreglos, vectores o matrices: son datos homogéneos que se encuentran ubicados en la memoria RAM que sirve para almacenar datos de una manera temporal. - registros: esta formado por la unión de varios elementos en la misma estructura. - archivos: son una colección de registros, donde cada uno de ellos consiste de uno o mas campos; son campos designados explícitamente como tales, estos pueden tener una o mas de una clave. - apuntadores: son punteros que te ayudan a controlar y te ayudara donde va cada elemento o en que posición tiene que ir el primer elemento, etc.
Datos simple: - datos numéricos: estos datos son los que contienen números ya sean enteros o reales. - datos lógicos:estos datos son aquellos los cuales constan de un si o un no, de una x o el espacio en blanco. - datos alfanuméricos: estos datos contienen letras y números y son mas utilizadas para dar dirección,etc; estos datos no sirven para hacer operaciones y estos datos son encerrados con comillas.

DISEÑO DE ALGORITMO

características de los algoritmos: -siempre tienen un inicio. - tiene que ser claro, no debe tener doble sentido. - tiene que soportar todos los aspectos del problema. - debe tener un final. - diseñar el algoritmo. - tiene que estar libre de problemas en pocas palabras tiene que ser perfecto.

Topic principal

ANALISIS

Ya cuando el problema ya se sabe se define: -los archivos de entrada. -la información que necesita salir. - métodos y fórmulas para procesar datos.

DEFINICIÓN

Esta es dada por el escrito del problema; el cual necesita su definición es muy importante saber cual es el problema ya que si este no se sabe sera difícil solucionarlo.

PASOS PARA LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS

-Codificar, compilar, depurar y ejecutar programa.
-Pseudocódigo.
-Diagrama de flujo.
-Diseñar el algoritmo.
- Analizar el problema.
- Definir el problema.