Conocidos como modelos en cascada, donde la fase que termina da inicio a la siguiente fase
Análisis y diseño Orientado a Objetos
UML (Lenguaje de Modelado Unificado)
6. codificar y Documentar el Sistema
5. Actualizar modelado
4. Modelar Estados
3. Modelar Datos
2. Modelar procesos
1. Identificación de actores
Modela El sistema a través de un conjunto de objetos
Metodologías ágiles
Etapas
5. Mantenimiento
4. Producción
3. Primera versión (2-6 meses)
2. Planeación
1. Exploración
Características
Desarrollo Incremental
Interacción con el Cliente
Factor Humano
Metodologías para el Diseño y Tecnología de Información
Una metodología para el Diseño de Sistemas es un marco de referencia, para el buen desarrollo e implementación de un Sistema de Información que satisfaga una necesidad y/o mejora de un proceso.