PROCESOS:
transforman recursos, productos y servicios
ARTEFACTOS:
potencian la acción humana
ORIENTACIONES GENERALES PARA LA EDUCACIÓN EN TECNOLOGÍA:
una necesidad para el desarrollo.
ESTRUCTURA GENERAL DE LAS TABLAS
DESEMPEÑOS
Valoran la competencia de los estudiantes. Contiene elementos, conocimientos, acciones, destrezas o actitudes deseables para alcanzar la competencia propuesta.
COMPETENCIAS
Conocimientos, habilidades, actitudes, comprensiones y disposiciones cognitivas, metacognitivas, socioafectivas y psicomotoras.
COMPONENTES
Educación en tecnología en la transversalidad.
GRUPO DE GRADOS
De Cuarto a Quinto
De Primero a Tercero
ALFABETIZACIÓN EN TECNOLOGÍA
DESAFÍOS
Dimensiones interindependientes
Capacidad para actuar.
Formas de pensar
Conocimiento
Permitir la vivencia de actividades relacionadas con la naturaleza, el conocimiento tecnológico y la apropiación y el uso de las tecnologías.
Desarrollar la reflexión crítica frente a las relaciones entre la tecnología y la sociedad.
SENTIDO Y ALCANCE DE LA ALFABETIZACIÓN EN TECNOLOGÍA
PROPÓSITO:
buscar que individuos y grupos estén en capacidad de comprender, evaluar, usar y transformar objetos, procesos y sistemas tecnológicos como desempeño en la vida social y productiva.
RELACIONES Y TECNOLOGÍAS
TECNOLOGÍA Y DISEÑO:
busca solucionar problemas y satisfacer necesidades presentes y futuras, involucrando procesos de pensamiento, relacionados con el proceso creativo, crítico y valorativo.
TECNOLOGÍA Y TÉCNICA
TECNNOLOGÍA, INVENCIÓN, INNOVACIÓN Y DESCUBRIMIENTO
TECNOLOGÍA E INFÓRMATICA:
conjunto de conocimientos científicos y tecnológicos que hacen posible el acceso, búsqueda y manejo de la información por medio de procesadores.