Kategorie: Wszystkie - representación - prototipos - validación - materiales

przez Samuel Riscanevo Moya 4 lat temu

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PROTOTIPOS

PROTOTIPOS

PROTOTIPOS

¿Por qué hacer un prototipo?

¿Qué nos permite un prototipo?
Anticipar eventuales cuellos de botellas y problemas, reduciendo riesgos y optimizando gastos.
Validar las soluciones con una muestra del publico.
Tangibilizar ideas y evaluarlas interactivamente.
Seleccionar y refinar de forma asertiva las ideas
Nos permite formular cuestiones que derivan de soluciones que necesitan respuesta.

Niveles de contextualidad

Total: usuario final y ambiente final.
Parcial: usuario final y ambiente final.
General: Cualquier usuario, cual ambiente
Restricta: En ambiente controlado.
La prueba de un prototipo puede involucrar o no usuarios finales y ser realizadas en un laboratorio o en el mismo ambiente en el que el producto o servicio se comercialice. Las diferentes combinaciones de esos elementos representan los niveles de contextualidad.

¿Qué es?

materialización de una idea, paso de lo abstracto a lo físico para simular la realidad ( simplificada) y proporcional validaciones.

Aspectos de aprendizaje

Desde la óptica del equipo del proyecto: Luego de formular ideas lo mejor es indagar en sus detalles , para aumentar los niveles de fidelidad de solución en todo el proceso.
Prototipos ( fidelidad)
Desde el punto de vista del usuario: Al interactuar con el modelo creado , en diferentes niveles de contexto, el usuario puede evaluarlo y suministrar insumos para su evolución y perfeccionamiento.
Tests ( Validación)

Tipos de Prototipos

Prototipo de papel: Son representaciones de interfaces gráficas hechas a mano con base en pequeños trozos de papel.
Modelo Volumétrico: Son representaciones de un producto, construidos con materiales sencillos como: papel, cartulina, plastilina, etc.
Diseño de Escenarios: Simulación improvisada de una situación y se usa cuando se desea probar una interacción para construir y detallar etapas o mejorar la experiencia.
Prototipo de Servicio: Simulación de elementos, materiales, ambientes o relaciones interpersonales que representan uno o mas aspectos de un servicio.

Niveles de fidelidad

Alta: Representación mas similar posible de la idea.
Media: Representación de aspectos de la idea
Baja: Representación conceptual/ análoga a la idea.
¿Qué son?
Un prototipo puede abarcar desde una representación conceptual o análoga de la solución( baja fidelidad), puede tener una representación parcial de la idea, hasta plasmar un artilugio lo mas parecido posible a la solución final( alta fidelidad)