Kategorie: Wszystkie - seguridad - ética - gafas - realidad

przez ABEL CASTILLA PRATS 4 lat temu

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Tecnologias de Interacción mundo real vs. virtual

Tecnologias de Interacción
mundo real vs. virtual

Tecnologias de Interacción mundo real vs. virtual

Visores

Cine años 90 - falso 3D

Gafas con visor azul-rojo

Gafas

Gafas autónomas

OCULUS

Permiten movimiento en el mundo virtual

Gafas sin procesador

Gafas móviles

Navegación: izq-dcha y arriba-abajo

GOOGLE CARDBOARD

Campo de visión
Hz Refresco
Resolución

CLASIFICACIÓN

RX: Realidad extendida
RV+RA+RM
Interacción HOMBRE-MÁQUINA
Realidad mixta

Mezcla mundo real y virsual

Realidad virtual
Tipos

Semiinmersiva

RV Inmersiva

Espacios virtuales generados por ordenador

RA: Realidad aumentada
Características

Ampliar información de un objecto o entorno real

recursos

Text; Imatges; Vídeos; Hiperenlaces; Modelos 3D

USO ÉTICO Y SEGURIDAD

Seguridad
Efectos secundarios: convulsiones, perdida de consciencia, fatiga visual, movimientos involuntarios, visión borrosa-doble o otras, mareos, perdida equilibrio, desorientación, etc.
Evitar en personas con patologias como epilepsia, efermedades cardíacas,
Proteger del sol los visores: efecto lupa
Asegurar firmemente los dispositivos
No actividad física durante
Exposición no más de 15-20 minutos
Supervisión por parte de adultos
No recomendado entre 8-9 años
Ética
Mala praxis
No hay estudios concluyentes sobre la mejora en educación
Contenido afecta la percepción del usuario
Uso abusivo puede provocar la no distinción entre mundo virtual y el real.
Más motivación entre el alumnado

RECURSOS

Modelos 3D
Thingiverse
SketchUp
Tecnologia 360º
Videos 360º

Vimeo

Youtube

Imágenes esféricas
Panorámicas 360º

Subtopic

Flickr

Street view