Categorias: Todos

por Лиза Кузьмина 8 meses atrás

15

Медиа

Современные технологии мультимедиа позволяют объединить различные форматы данных, такие как текст, изображения, аудио и видео, для создания и передачи информации. Кросс-медиа и трансмедиа представляют собой новые формы цифрового сторителлинга, где одна история или тема может быть представлена через множество каналов и форматов.

Медиа

Медиа

Совокупность различных форматов данных, связи и инструменты, которые используются для хранения или передачи данных, различные новейшие технологии, а также новые формы цифрового сторителлинга.

Медиаканал

Техническая среда, в которой воспроизводится медиаформа. — телевидение, радио, газета или журнал, интернет или мобильное приложение, лекции, музей, игры, графическую публицистику — все, что на данный доступно для технического воплощения.

цифровые
социальные сети
веб-сайт
вещательные
радио
телевидение
печатные
листовка
брошюра
книга

Непериодическое издание


Медиаформа

«Язык, который используется в истории»; набор средств, таких как текст, фотографии, иллюстрации, живые изображения, аудио и так далее.

Формы цифрового сторителлинга

Кросс-медиа

Одна история, много каналов

Мультимедиа

 Основной термин, описывающий широкий вид технологий, позволяющих объединить в себе различные форматы данных, такие как текст, изображения, аудио и видео.

Принципы использования мультимедиа

Голосовой принцип

Мультимедийный принцип

Предтренировочный принцип

Принцип временной смежности

Принцип пространственной смежности

Сферы использования

Архивное дело

Мультимедийный софт — это удобный инструмент для ведения архивов и подготовки документации по сложным техническим изделиям

Искусство

Мультимедиа делают искусство доступным. У людей появляется шанс услышать произведения композиторов, увидеть цифровые копии картин, прочитать книги с экранов компьютеров и многое другое.

Бизнес

Компании стремятся привлечь внимание не только содержанием своих рекламных и информационных материалов, но и их оформлением. Для этого используют:

Игровая индустрия

В них используются графика, звук, манипуляторы для управления персонажем, звуковые и визуальные эффекты, а также элементы дополненной реальности

Медицина

медицинские стимуляторы

каталоги лекарств

методики операций

мультимедийные базы знаний

Образование

тесты

тренажёры

интерактивные путеводители

цифровые энциклопедии

Технологии использования

Программные средства

Некоторые приложения могут обеспечивать пользователей инструментами для создания собственного мультимедийного контента

ПО, софт и различные веб-приложения, которые можно использовать для потребления или создания мультимедийного контента.

онлайн-энциклопедии

графические редакторы

игры

Аппаратные средства

Комплекс различных аппаратных средств и компонентов, которые необходимы для воспроизведения мультимедийного контента.

Так называемое «железо»

готовые девайсы

средства передачи

носители информации

манипуляторы

средства звукозаписи

Принципы

Принципы передачи знаний

Принцип активного вовлечения

Люди учатся лучше, когда их направляют при выполнении генеративных учебных задач.

Принцип погружения

В виртуальной реальности с 3D-погружением люди не всегда учатся лучше, чем в компьютерной 2D-презентации.

Принцип наилучшего взаимодействия

Люди лучше усваивают информацию, когда экранные персонажи демонстрируют человекоподобные жесты, движения, мимику, устанавливают зрительный контакт.

Принцип изображения

Чтобы усвоить информацию, людям не обязательно видеть на экране изображение преподавателя.

Принцип голоса

Люди лучше усваивают информацию, когда она подаётся человеческим, а не машинным голосом.

Принцип персонализации

 Люди лучше усваивают информацию, если она подаётся в разговорном стиле речи.

Принципы организации контента

В этот блок входит девять принципов, которые объясняют, как сочетать разные форматы контента, и дают общие правила оформления.

Принцип предварительной подготовки

Люди лучше усваивают информацию из мультимедийного сообщения, если знакомы с терминами и понятиями, которые там упоминаются.

Принцип сегментации

Люди лучше усваивают информацию, когда мультимедийное сообщение разбито на сегменты (блоки), рассчитанные на определённый темп просмотра каждого из них, а не представлено в виде одного большого непрерывного блока.

Принцип временной связи

Учащиеся лучше усваивают материал, когда иллюстрация и устное пояснение к ней даются синхронно, а не последовательно.

Принцип пространственной связи

Учащиеся лучше усваивают информацию, когда иллюстрации и относящиеся к ним подписи расположены рядом, а не на расстоянии друг от друга.

Принцип мультимедийности

Если используется текстовое объяснение, то его тоже стоит сопровождать иллюстрациями, а не давать само по себе.

Принцип избыточности

В этом наборе медийных средств избыточен именно текст, потому что лучший вариант передачи информации — это устное объяснение плюс визуализация.

Принцип модальности

Лучший вариант передать учебную информацию — сочетать устное объяснение с визуализацией (иллюстрациями, инфографикой, фотографиями, анимацией).

Принцип сигнализации

На экране или на слайде нужно показать учащимся, на что им следует обратить внимание в первую очередь.

Принцип согласованности

Согласно принципу согласованности в учебные материалы надо добавлять только то, что помогает достигнуть целей обучения.

Группы

нелинейное

Пользователь может взаимодействовать с контентом так, как пожелает:

● управлять скоростью воспроизведения

● изменять визуальную форму — переходить от 2D к 3D

● включать или отключать голос диктора

линейное

Пользователь:

● не может управлять таким мультимедиа и взаимодействовать с ним

● потребляет контент в том виде, в котором его создали 

Компоненты

анимация

Различные эффекты, которые возникают перед пользователем произвольно или в ответ на его манипуляции 

видео

Движущиеся друг за другом изображения, которые выстраиваются в логическую цепочку


аудио

Речь, музыка и звуковые эффекты. Аудио может дополнять другие компоненты и передавать самостоятельные данные

изображения

Иллюстрации, фотографии, векторная графика и любой другой статичный визуальный материал

гипермедиа

Принцип организации информации, в котором данные соединены логически или ассоциативно гиперссылками

текст

Передает конкретную информацию или подкрепляет другие компоненты

Трансмедиа

Одна большая тема, много историй, много форм, много каналов