por Fabio Carvalho 6 anos atrás
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Segundo ARK, atualmente, umas das tendências pedagógicas mais impactantes é a gamificação, que consiste no uso de games como ferramenta educativa, onde enumera oito princípios básicos para a gamificação produtiva. Os autores consideram que a adequada aplicação da gamificação no contexto educacional deve promover a motivação dos alunos na progressão curricular, aprimorando assim seu comportamento, capacidade de inovação, desenvolver competências e adquirir novo conhecimento (p.05-06)
Para Ramos e Oliveira (2015), o ambiente personalizado requer um caminho, denominado "trilhas de aprendizagem", que correspondem, segundo Tafner, et al, a "caminhos virtuais de parendizagem", capazes de promover e desenvolve competências relativo ao conhecimento, habilidade, atitude, interação, interatividade e autonomia (p.04)
OTA, Marcos. Tendências atuais de estratégias pedagógicas: personalização, gamificação e trilhas de aprendizagem. Disponível em:
Último acesso: 05/05/19.
Segundo o autor as estratégias pedagógica focada no estudante esta baseada no ensino personalizado e na aprendizagem baseada em competências, sendo que a educação online, baseada em tecnologias digitais, cria novas relações e estratégias visando personificar o atendimento visando as necessidades do estudante, por exemplo, na flexibilização dos horários, e etc. O processo de personificação começa com o aluno, com suas habilidades, experiências, e dificuldades. (p.01)
Para Brusilovsky (1994), há quatro módulos para fornecer conteúdo personalizado para os alunos (p.02)
Segundo Graf, et all, existem três abordagens principais para a personificação do ensino. (p.02)