Produse
Software de Cartografiere Mentală
Software de Schițare
Software de diagrame Gantt
Utilizări
Hărți Mentale pentru Educație
Hărți mentale pentru Afaceri
Hărți Mentale pentru Dezvoltarea Personală
Beneficiile Cartografierii Mentale
Resurse
Funcționalități
Educație
Personal și Profesional
Desktop
Tutoriale video
Urmăriți sfaturi și sugestii despre utilizarea Mindomo.
Centrul de asistență
Ghid de ajutor detaliat privind configurarea și utilizarea Mindomo.
Articole
Ce este o Hartă Mentală?
How to Mind Map?
How to Take Notes with Mind Maps?
How to Prioritize Tasks with Mind Maps?
Ce este o hartă conceptuală?
Top 29 Exemple de Hărți Mentale
Prețuri
Autentificați-vă
Înregistrați-vă
Produse
Software de Cartografiere Mentală
Software de Schițare
Software de diagrame Gantt
Utilizări
Hărți Mentale pentru Educație
Hărți mentale pentru Afaceri
Hărți Mentale pentru Dezvoltarea Personală
Beneficiile Cartografierii Mentale
Articole
Ce este o Hartă Mentală?
How to Mind Map?
How to Take Notes with Mind Maps?
How to Prioritize Tasks with Mind Maps?
Ce este o hartă conceptuală?
Top 29 Exemple de Hărți Mentale
Funcționalități
Educație
Personal și Profesional
Desktop
Ajutor
Tutoriale video
Centrul de asistență
Prețuri
Înregistrați-vă
Autentificați-vă
Categorii:
Tot
realizată de
Claudia Peter
13 ani în urmă
400
Medialität
Deschideți
Mai multe ca aceasta
Usability&eLearning
după Sonia Coiro
PräsVA 3
după Sonia Coiro
Usability&eLearning
după Sonia Coiro
MG Prüfung
după wenzx CG
Multimedialiät
Lernmediendidaktik
= verschiedene oder gleiche Medientypen sind miteinander verbunden
computertechnisch
Computer seitdem dynamische Audio- und Videomedien ausgegeben werden können (90er Jahre)
=verschiedene Medientypen sind auf einem Gerät abspielbar
Medialität
digitale Präsentationsform der Einzelnmedien
drei Merkmale
lernzielgerichtete Funktionalität
EInsatz der Medien muss gerechtfertigt sein
ästhetische Gestaltung
Beurteilung ist schwierig - hängt vom ästhetischen Empfinden ab
Layout und Design müssen an Zielgruppe angepast werden
statische vs. dynamische Darstellung
technische Funktionalität
Usability
Aufwand (Hardware / Software) - Nutzen (anvisierter Lernerfolg) Relation muss gerechtfertigt sein