продукты
ПО для компьютера
Планирование
Программное обеспечение для создания диаграмм Ганта
Использование
Ассоциативные карты для образования
Карты разума для бизнеса
Карты разума для личного развития
ментальная карта выгоды
Ресурсы
Особенности
Образование
Личное и работа
Версия для ПК
Видео-материалы
Изучите советы и хитрости для работы с Mindomo.
Центр помощи
Подробная информация о настройке и использовании Mindomo.
Статьи
Что такое ассоциативная карта?
How to Mind Map?
How to Take Notes with Mind Maps?
How to Prioritize Tasks with Mind Maps?
Что такое концептуальная карта?
Топ-29 ассоциативная карта
Цены
ВОЙТИ
РЕГИСТРАЦИЯ
продукты
ПО для компьютера
Планирование
Программное обеспечение для создания диаграмм Ганта
Использование
Ассоциативные карты для образования
Карты разума для бизнеса
Карты разума для личного развития
ментальная карта выгоды
Статьи
Что такое ассоциативная карта?
How to Mind Map?
How to Take Notes with Mind Maps?
How to Prioritize Tasks with Mind Maps?
Что такое концептуальная карта?
Топ-29 ассоциативная карта
Особенности
Образование
Личное и работа
Версия для ПК
Справка
Видео-материалы
Центр помощи
Цены
РЕГИСТРАЦИЯ
ВОЙТИ
Категории:
Все
по
Josué Daniel Castillo
6 лет назад
411
Introducción a la IHC
открыть
Después del tiempo
Clay
Skin
Dust
Tabs
Mark Weiser
Pads
Boards
Realidad Virtual
Es una simulación por ordenador en la que se emplea el grafismo para crear un mundo que parece realista.
Interacción Natural con el Entorno
Autonomía
Inmersión sensorial
Entorno 3D
World Wide Web
Es un sistema de documentos de hipertexto y/o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet.
Hipermedia
Es el término con que se designa al conjunto de métodos o procedimientos
Introducción a la IHC
Objetivos de la IHC
Sacrificios del diseño
Proceso de Especificación
Conceptos de Ingeniería
Algoritmos y Programas
Capacidades Humanas
Unión de las tareas
Historia de la IHC
Realidad Aumentada
Medio ambiente
Acoplamiento de Bits y Átomos
Superficies Interactivas
Computación Obicua
Interacción Natural
Pequeños, simples y baratos
Dispositivos distribuidos en el entorno
Componentes de una IHC
Origen del Proceso Interactivo
Computador
Usuario
Metodología
Principios de diseño de la interfaz de usuario
Diseño centrado en el usuario
Teoría de la actividad
Principios de Diseño
Diseño iterativo
Medidas Empíricas
Fijar quien sera el usuario