Products
Mind Mapping Software
Outlining Software
甘特图软件
Uses
Mind Maps for Education
企业思维导图
用于个人发展的思维导图
思维导图的好处
資源
特点
教育
个人和工作
台式电脑
Video Tutorials
Watch tips and tricks about using Mindomo.
Help Center
Detailed help guide on configuring and using Mindomo.
文章
甚麼是思維導圖?
How to Mind Map?
How to Take Notes with Mind Maps?
How to Prioritize Tasks with Mind Maps?
What is a Concept Map?
Top 29 Mind Map Examples
定价
登入
注册
Products
Mind Mapping Software
Outlining Software
甘特图软件
Uses
Mind Maps for Education
企业思维导图
用于个人发展的思维导图
思维导图的好处
文章
甚麼是思維導圖?
How to Mind Map?
How to Take Notes with Mind Maps?
How to Prioritize Tasks with Mind Maps?
What is a Concept Map?
Top 29 Mind Map Examples
特点
教育
个人和工作
台式电脑
說明
Video Tutorials
Help Center
定价
注册
登入
类别
全部
-
ресурсы
-
общение
作者:
Alexandre Antonov
14 年以前
470
Система под словески с менеджментом ресурсов
Система фокусируется на управлении ресурсами, включая здоровье, уверенность в себе и богатство, которые могут тратиться и восстанавливаться в зависимости от событий и решений участников.
開啟
更多类似内容
Ресурсная карта тьюторской консультации
由Ann Korol
Модель ИОС
由Наталья Коваленко
Европейский Юг
由legoshina ir
Реализация программы "ШТРИХ"
由Антон Павлов
Минималистичная система под словески с менеджментом ресурсов
Ресурсы
Восстановление согласно логике мира и сюжета
Состояния: в норме, слегка потрачено, сильно потрачено, на нуле
Трата ресурсов
На два пункта за провал на длительном конфликте 0-3
За успех при длительном конфликте со счетом 3-2
За ликвидацию провала на легкой задаче
За провал на сложной задаче
Здоровье, уверенность в себе, влияние, богатство и тп.
Бампы
Право тратить бампы имеет каждый
Пулы обновляются в начале новой главы
Один бамп снижает сложность задачи на 1, два бампа - на 2.
Бампы даются за черты: за ведущую - 2, за вспомогательную - 1
Три общих пула бампов для партии
Конфликты
В длительном конфликте можно поднимать или опускать ставки
Длительный конфликт: серия бросков до 3 успехов/провалов
Простой конфликт - один бросок
Задачи
Модификаторы за обстоятельства дают +1 или -1 к результату броска
Провал на легкой задаче можно превратить в частичный успех пост фактум за счет траты ресурсов
Вероятность успеха: - 5-6 для сложной; - 3-6 для легкой
Сложность задач: тривиальная, легкая, сложная, невозможная
Вопросы
Как поступать с поверами?
Есть ли право вето на трату бампов? Думаю, только когда все против
Черты
3 Описательных черты
2 Вспомогательных черты
1 Ведущая черта
Общение
Интриги против врагов
Получение статуса
Использование контактов
Расследование
Поиск информации
Проникновение
Поиск и интерпретация улик
Экшн
Соревнования
Погони
Драки