Helliwood
blablabla
bei gemeinsamer Nutzunglernen beide vom anderen
Computerspiele beiHelliwood
Gefahren & Risikoaufklärung
Unterstützung von PEGI (europäischeJugendschutzorganisation)
XENOS-Programm (Besserer Einstieg in dasBerufsleben, durch höhere IT-Kompetenz)
Kampagne von Microsoft zur Achtung desgeistigen Eigentums (Urheberrecht)
Aufklärung über Chatroom-Risiken
Medientgebuch (S.77)
Anwendungsbeispiele
Deutsch
Science Mission
TV Maker - Mit Logo! Auf Sendung
Physik
Crazy Machines
Informatik
AntMe
Sport
Wii Fit
Biologie/Sachkunde
Zoo Tycoon 2
Wirtschaftskunde/Gemeinschaftskunde
Die Sims 2
Sim City 4
Geschichte
CivCity: Rome
Die Siedler
Musik
Singstar
Donkey Bongo
Guitar Hero
Für nicht-Spieler intressant machen
gemeinsame Mediennutzung von Kindern und Eltern
Eltern verstehen die Inhalte besser
Kinder sind Experten bei Funktionsweise der Medien
Wii Sports Wettbewerb mit Seniorengruppe (S.128)
Kinder mit Plopp 3D an Computer heranführen(Malen am PC, S.66)
Eye-Toy Kamera Spiele
Fördern/Verbessern
Fantasie
Rhythmusgefühl
logisches Denken
räumliches Denken
strategisches Denken
Feinmotorik
Kreativität
Hand-Augen-Koordination