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por Al G hace 10 años

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Human Brain Project - SP10

Human Brain Project - SP10

Human Brain Project - SP10

Team

Entwickler
Endanwender
Neurowissenschaftler: Robotic Simulation als Referenz benutzen

ZIEL Zustand

Abbildung von Abläufen in neuronalen Netzen mit Hilfe der Simulation

IST-Zustand

Probleme
Echtzeitbetrieb abhängig von Detailgrad -> Rechenzeitkapazität begrenzt -> Implementierung ist auf einen CPU beschränkt (Mindestvoraussetzung bei Robotik-Anwendungen 15-30 fps)
Detailgrad von Geometrien lässt sich nicht beliebig skalieren (nur einfache Geometrien möglich

Frage

Wie detailiiert sollen die Objekte dargestellt werden?

Kollisionserkennung liefert unzureichende Kontaktpunkt-daten. Resultat: Objektdurchdringungen und instabiles mechanisches Verhalten.
Physiksimulation (Game-Engine)
Kinematik
Mechanik

Reibungskoeffizienten

Trägheitstensor

Masse

Kontaktkräfte plausibel abbilden (Beispielsweise bei Kollision von zwei Gegenständen - ohne Durchdringung)

Killisionserkennung

Statische Dreiecksnetze

Basis-Shapes

Convexe Geometrie

Simulation von Standard-Demo - > Radgetriebener Roboter mit Camera - > RGB-Kamera
Vorhandene Systeme
ROS (Robotic Framework / Interfaces)
OpenScene Graph (Visualisierung)
Gazebo (Simulation)