La evolución de la animación digital comenzó a mediados del siglo XX con los primeros experimentos en gráficos por computadora. Desde entonces, diversas técnicas como el Stop Motion, Go Motion, Cut Out, plastimación, rotoscopia, pixilación y CGI o animación 3D han sido fundamentales.
Stop Motion.
Go Motion.
Cut Out.
Plastimación.
Rotoscopia.
Pixilación.
CGI o animación 3D
Clases de animación digital
Motion graphics. Conocido como grafismo en movimiento, es un tipo de animación que crea la ilusión del movimiento mediante imágenes, fotografías, diseños y colores. A diferencia del resto, en este caso el movimiento
Brickfilm. Básicamente, significa “película de ladrillo”, y consiste en dar forma y “vida” a figuras, personas y objetos creados a partir de ladrillos LEGO u otros juguetes de de plástico similares
Pixilación. Se trata de una variante del Stop Motion, en la que en lugar de utilizar muñecos o marionetas se utilizan a personas reales
Rotoscopia. Consiste en reemplazar fotogramas de una filmación real por dibujos que han sido calcados a partir de una imagen real
Stop motion También conocida como animación fotograma por fotograma, consiste en crear una simulación de movimiento continuado a partir de muñecos o marionetas
Historia de la animación digital
La historia de la animación por computadoras empieza a finales de 1940 y principios de 1950 con los primeros experimentos con gráficos por computadora
Principio físico que sustenta este el concepto de la animación digital
Timing
Acción secundaria
Arcos
Acción complementaria y acción superpuesta
Animación directa y pose a pose
puesta a escena
anticipacion
comprencion y expresion
William Javier Jiménez Ortiz 1002
definición de animacion
es la que se realiza a través de un ordenador, y no es otra cosa que la técnica utilizada para generar