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por Jade Cayle hace 3 años

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PANKI Y EL GUERRERO

PANKI Y EL GUERRERO

PANKI Y EL GUERRERO

To name your story, you have to think about the overall message and what you want your audience to understand from the story. Also, make it relevant and easy to remember.

MENSAJE

The ending of a story is essential. We all know that if the ending is weak, what happened before loses its importance. So make it unpredictable, but fair. A resolved ending answers all the questions and ties up any loose threads from the plot.

No debemos temer a lo grande por tan difícil que sea, debemos ser perseverantes y lograr nuestros objetivos, así como Yacuma fue valiente al enfrentarse a la Panki.

This is the closure section of the story.
See examples of possible outcomes below:

ELEMENTOS

The middle of the story is where you add layers of complications that will lead to the end. Reveal more about the character's journey. Did their personality go through changes? How did they overcome the challenges? And as you build up the story’s central conflict, make it more personal to that character. Also, from the middle act, you have to lead into the final act.

Ideas secundarias

There wouldn't be any tension and excitement in your story if there weren't any obstacles in your character's way.

El guerrero Yacuma decidido ir al encuentro de la serpiente, la boa al ver a Yacuma, no dudo en comérselo. Sin idea del plan del hombre.
La panki era una amenaza escondida en la laguna. Todo el bosque temía el abrazo de la panki.
Idea pincipal

Your character(s) need(s) motivation in order to solve the challenge(s).

En el pueblo aguaruna, existía una panki muy poderosa que engullía a los hombres tan fácilmente como a los animales.

Secondary characters might also have motives that lead them to cross paths with the main character or which might trigger them to help the main character.

Tema

Each story has a main character and that character usually needs to solve a problem or challenge. The character's challenge is the one that creates tension throughout the story.

La derrota de la Panki ante el guerrero de aguaruna.

In most stories, there are 3 challenges. The number 3 is a mystical number symbolizing completeness. Try to come up with interesting challenges with which your character needs to struggle.
See a few examples below:

VALORES

Astucia y Valentia.

ESPACIO

Pueblo Aguaruna

PERSONAJES

Panki
Guerrero Yacuma

HECHOS

Desenlace
Luego, Yacuma abrió un boquete entre las costillas, saliendo como una flecha sangriente alcanzando la orilla a nado, pero debido a lo líquidos de la boa en el agua, el mejor guerrero de aguaruna murió.
Adentro de la serpiente, el guerrero se quitó su armadura dirigiéndose al corazón de Panki y con el cuchillo comenzó a dar duros tajos al latente corazón hasta matar al animal, venciendo a la boa.
Trama
La Panki al verlo se lo comió, así mismo, Yacuma se quedó en su interior.
El guerrero Yacuma decidió ir a un encuentro de la serpiente, vistiendo con una especie de olla alrededor de la cabeza y parte del cuerpo, en una de sus manos sujetaba un cuchillo forrado en cuero y avanzo entre las lagunas.
Situación inicial
Sin embargo, un día llego a la aldea, un guerrero llamado Yacuma, conocido por su fuerza y valentía, nadie lo había vencido nunca.
En la laguna de aguas negras, consideradas misteriosas hasta hoy, vivía una Panki realmente fuerte y engullía fácilmente tanto a hombres como animales, nadie en el pueblo podía pelear contra aquella boa.

ESPECIE

Leyenda

GÉNERO

Narrativo

LUGAR DE PROCEDENCIA

In the beginning of the story (or the exposition), you will need to introduce the setting and characters. You might also want to introduce the main conflict. This part of the story is important because it gives the reader necessary background information and maybe even a first insight into a character’s personality.

Selva Amazónica del Perú